Modifiche 3D (smussatura)
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Re: Modifiche 3D (smussatura)
allora, molto semplicemente devi smussare solo i 4 lati della faccia superiore.
o meglio. se il cubo fosse di circa 15 cm, i 4 lati della faccia superiore li devi smussare di 3-4 cm, mentre tutti gli altri di 0.2 - 0.3 cm. poi vedi tu le proporzioni.
con il cubo nativo di cinema4d la smussatura viene applicata su tutti i lati.
devi rendere editabile il cubo e lavorare sulla smussatura solo sui lati che ti interessano.
ovviamente rendendo il cubo editabile non puoi agire sugli stessi parametri che infatti verranno tolti dai parametri dell'oggetto.
devi andare in modalità lato e selezionare i 4 lati e poi con un dx mouse dare smussa.
poi quando l'hai fatto decidi tu se hai bisogno anche di una leggerissima smussatura anche sugli altri...
dipende dal grado di realismo che vuoi ottenere.
spero di essere stato chiaro
ciao
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
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Re: Modifiche 3D (smussatura)
Re: Modifiche 3D (smussatura)
buon lavoro
ciao__________
Re: Modifiche 3D (smussatura)


http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Modifiche 3D (smussatura)
renxo wrote:sbaglio o hai evidenziato la modalità poligoni?![]()
ops
le poche volte che utilizzo cinema per modellare, e quindi per smussare spigoli vivi, procedo in questo modo... o nei bordi

renxo... chiedo il tuo aiuto :D
(ricambiero' con qualsiasi consiglio progettuale/architettonico tu abbia bisogno
ciao___________
Re: Modifiche 3D (smussatura)
Perché probabilmente sei in modalità Poligoni e non in modalità Lati.daco wrote: quando apro bevel nelle opzioni nella sezione type ho solo user e linear,e non ho conves.
Come mai?
Grazie mille
In effetti nell'immagine postata da Aracnello, l'icona indicata non è quella della modalità lati ma poligoni.
L'icona per la modalità lati è quella subito sopra.
Ciao
Arkimed
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