Diseganre spline profilo da oggetto. Come?

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
mrshop

Diseganre spline profilo da oggetto. Come?

Post by mrshop »

Devo prelevare il rofilo di una sfera.
La soluzione migliore (ammesso che ce ne siano altre) dovrebbe essere quella di creare l'oggetto modificabile, selezionare i punti che interessano e fare lo split ma poi come si fa a trasformare i punti in spline.

Sarà banale ma non ho trovato la soluzione.
User avatar
DeeezNuuutz
Posts: 681
Joined: Wed Sep 22, 2004 6:20 pm

Post by DeeezNuuutz »

Ci avevo provato ma ho paura che non si può fare, spero che qualcuno mi smentisca! :?
L'unica cosa che puoi fare è disegnare con l'oggetto come sfondo.
m_c
Posts: 281
Joined: Wed Sep 22, 2004 6:40 pm

Post by m_c »

puoi anche prelevare il profilo tramite gli edge e poi menu structure>edit spline>edge to spline.

:wink:
C4D R9.5 XL Bundle+S&T Maxwell Render
XP pro
pinox
Posts: 69
Joined: Mon Nov 29, 2004 5:42 pm

Post by pinox »

la soluzione di m_c va bene in generale, ma nel tuo caso non faresti prima a disegnare una spline circolare?
mrshop

Post by mrshop »

pinox wrote:la soluzione di m_c va bene in generale, ma nel tuo caso non faresti prima a disegnare una spline circolare?
A volte le soluzioni più semplici sono le migliori.

Nella vista laterale ho percorso con una spline il profilo della sfera. Risultato perfetto.
User avatar
DeeezNuuutz
Posts: 681
Joined: Wed Sep 22, 2004 6:20 pm

Post by DeeezNuuutz »

m_c wrote:puoi anche prelevare il profilo tramite gli edge e poi menu structure>edit spline>edge to spline.

:wink:
Ecco un comando che mi ero perso, grazie mc :wink:
  • Advertising
Post Reply