La camera di Cineme 4D

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Anto3D
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La camera di Cineme 4D

Post by Anto3D »

Raga scusate... ma se io volessi tirare un rendering in verticale... cioè avete presente quando (nella realtà) ruotate la macchina fotografica per avere uno scatto più alto che largo insomma.... come si fa???????? :( :( :( :( :(

Esempio lo scatto lo voglio non 16cm X 9cm ma 9cm x 16cm.... come faccio?

Se inverto i valori ho come l'impressione che l'img si deformi..
Last edited by Anto3D on Thu Jul 02, 2009 10:59 am, edited 2 times in total.
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cesgimami
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Re: La camera di Cineme 4D

Post by cesgimami »

impostalo nei parametri di rendering,così effettui un taglio dell'immagine,spero di non aver detto una cavolata
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Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.

Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.

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Anto3D
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Re: La camera di Cineme 4D

Post by Anto3D »

non t'ho capito!!!
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cesgimami
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Re: La camera di Cineme 4D

Post by cesgimami »

guarda l'immagine
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Re: La camera di Cineme 4D

Post by Anto3D »

Guarda gli allegati... non ti pare deformata????
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verticale.jpg
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Anto3D
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Re: La camera di Cineme 4D

Post by Anto3D »

........cioè si è allontanato il cubo..........
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visualtricks
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Re: La camera di Cineme 4D

Post by visualtricks »

fai così:
- imposta la risoluzione che vuoi (2)
- dal menù Edit della vista scegli Film Zoom e zomma fino a che non scompare la distorsione (3)
- usa il trangolino standard per scalare di nuovo la vista finchè gli oggetti non sono tutti nel campo (4)
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cesgimami
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Re: La camera di Cineme 4D

Post by cesgimami »

meglio di lui chi ti può rispondere :lol: :lol: :lol: :lol: oggi apprendo un'altra funzione :lol: :lol:
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hurricane
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Re: La camera di Cineme 4D

Post by hurricane »

Se non hai messo una camera usa il metodo di Visualtricks,
altrimenti puoi semplicemente diminuire il valore di Campo Vista tra gli attributi della camera!
8-)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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Anto3D
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Re: La camera di Cineme 4D

Post by Anto3D »

Intanto grazie mille per le risposte.... premetto di non aver provato il metodo di Visualtrick....

@Visualtrick
Non ho provato .... ma questa operazione mantiene un "fisicamente corretto" cioè .. quanto altera il DOF corretto di VRAY?

@Hurricane
il tuo metodo va ad intaccare l'apertura focale.... insomma otterrei un grandangolo che apparentemente sembra uguale al 36mm precedente ma in realtà è un grandangolo sballato se riparagonato al grandangolo corretto 16:9

*****

Non mi riaccapezzo + . Il fatto è che non voglio fare un rendering 32cm x 18cm per avere un aspetto 16:9 e poi ritagliare un 18cm x 18cm

Vorrei un 18cm x 18cm ottenuto però da un aspetto 16:9. La soluzione è il region Rendering solo che in max c'erano le manigliette per piazzarlo preciso su cinema devi lavorare con le percentuali o con il get last region quaccosa e sinceramente non ho capito un tubo di come funzioni
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