Luce negli angoli

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iiwk
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Luce negli angoli

Post by iiwk »

Ciao a tutti. Vorrei capire con voi il motivo di un piccolo problemino che ogni tanto capita ... A tal proposito ho preparato 2 immagini. Il modello è di una banalità estrema, giusto per esporre il problema. Come mai in questo cubo chiuso (a cui ho praticato un semplice foro) con luce omni esterna sembra che arrivi in trasparenza negli spigoli la luce omni dall'esterno (immagine om.jpg)? Se è un cubo... esso è chiuso.... e non avendo nessuna luce all'interno (tutto disabilitato), al limite mi si illumina per radiosity... (che invece è abilitata) ma in modo complessivo e non negli angoli...
Invece la omni esterna con luce invisibile ombre morbide e radiosity emette in qualche modo dagli angoli. A che cosa è dovuto questo spiacevole inconveniente?
Perchè renderizzando con ombre dure e stessa radiosity tutto ciò non succede (od.jpg)? Ho provato anche ad aumentare la risoluzione delle ombre a 1500 e a portare la qualità della radiosity al 90% ma non cambia nulla. La versione di Cinema è la 9.1.
Grazie
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od.jpg
om.jpg
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iiwk
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Post by iiwk »

No non ho toccato nulla.
m_c
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Post by m_c »

hai provato a cambiare il valore del bias nel settaggio dell' ombra soft?

:wink:
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iiwk
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Post by iiwk »

Absolute Bias originalmente a 2, l'ho portato a 10 e non cambia... l'ho ridotto a 1 e non cambia.

Ciao
m_c
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Post by m_c »

hhm... prova valori più estremi, tipo 0,...
c'è chi ha risolto invece dando spessore ai lati del cubo o sovrapponendo leggermente (qualche cm.) ad esempio pareti e soffitto.

strano comportamento, comunque.




:?
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elisa
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Post by elisa »

prova a dare spessore al muro, a volte capita ma solitamente succede solo quando i muri non hanno spessore.
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PierPaolo
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Post by PierPaolo »

prova a far intersecare maggiormente tra di loro (anche di tanto) i muri con gli spigoli che ti danno problemi :wink:
Pier Paolo
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