luce ambiente

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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

Se sai com'è esposto l'edificio metti, al posto del sole, una luce di tipo "distante" con ombra netta e dall'altra parte la stessa luce molto più debole, senza ombra, di colre azzurro chiaro... per ammorbidire un pò tutto magari metti qualche luce omni con ombra morbida molto molto debole con mappa ombra di 100, oppure potresti usare il radiosity ma è un pò un casino, prova così!

Per la sfocatura devi aggiungere la profondità di campo negli effetti dei parametri di render e settare i parametri della camera.
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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

E' un post-effetto, vai nei parametri di render, entra negli effetti, in alto a destra c'è una freccettina che mostra i post-effetti, li trovi la profondità di campo, in inglese depth of field
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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

Guarda a te serve una sfocatia posteriore molto molto leggera, fai qualche prova veloce e vedi ciò che è meglio per te, forse il 5% è già troppo, non sò... devi provare!
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