bagliori circolari in un interno...aiutatemi

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cyberdog
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bagliori circolari in un interno...aiutatemi

Post by cyberdog »

Ciao ragazzi sono al mio primo 3d con cinema...come potete vedere dalle foto quando renderizzo gli interni mi compaiono dei bagliori come se avessi inserito una palla da discoteca sul soffitto...come posso eliminarli? a cosa son dovuti?

grazie:D
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primier
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Re: bagliori circolari in un interno...aiutatemi

Post by primier »

È molto probabile che sia causato dai settaggi troppo bassi della illuminazione globale......
Se aumenti la qualità scompaiono, ma aumentano anche i tempi di render ovviamente! :)

Ciao
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nexzac
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Re: bagliori circolari in un interno...aiutatemi

Post by nexzac »

si, come dice primier potrebbe essere un problema di qualità di illuminazione globale, ma nel render cmq mancano le ombre...posta qualche info riguardante scena e settaggi di render per poter aiutarti di più ;)
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cyberdog
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Re: bagliori circolari in un interno...aiutatemi

Post by cyberdog »

illuminazione globale
intensita 100%
precisione 80%
dim prepass 1/1
profondità diffusione 1
campioni stocastici 350
risoluzione min 30
max 150
ricalcola prima volta
<mostra illuminazione in prepas
<salva soluzione
distribuzione disturbo uniforme = VUOTO


OCCLUSIONE AMBIENTALE DISATTIVATO




5 luci area per finestra poste appena fuori dalla superficie del vetro
generano tutte ombre area

sole: caustiche dissattivate ombra raytracing

cielo disattivato

ehm ho due soli...

uno per i fatti suoi aggiunto da palette e uno quando ho creato l'ambiente

ho eliminato le caustiche dalla maggiorparte delle superfici convinto che centrassero loro ma pare di no....

ditemi se i dati son sufficienti

grazie ragazzi
Last edited by cyberdog on Tue Jul 21, 2009 7:37 pm, edited 1 time in total.
cyberdog
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Re: bagliori circolari in un interno...aiutatemi

Post by cyberdog »

cosa devo fare per avere delle ombre piu' marcate? le attribuisco alla luce del sole?
spunto raytracing sul menu del sole?

negli oggetti presenti ho abilitato linea ombregiata ma ..come vedete
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nexzac
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Re: bagliori circolari in un interno...aiutatemi

Post by nexzac »

azz, purtroppo uso l' c4dr11 e le impostazioni di render delle versioni precedenti non le conosco molto, cmq puoi provare alzando i campioni almeno a 500
apparte questo c'è cmq qualcosa che non va in tutta l'illuminazione...
prova a partire da capo, 1 sole con ombe nette e le area li dove le hai posizionate, ma con una decadenza (in genere io uso la inversa o quadrata inversa) ed ombre area...
nel tuo render sembra che le ombre non ci siano proprio
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cyberdog
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Re: bagliori circolari in un interno...aiutatemi

Post by cyberdog »

secondo voi è importante l'occlusione ambientale per un interno come questo?
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masterzone
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Re: bagliori circolari in un interno...aiutatemi

Post by masterzone »

allora diciamo che in primis usi una versione vecchia di cinema4D che aveva una IG, terrifficante...se puoi cerca di passare alla r11 appena puoi..

in caso di vecchia IG, per evitare tutte quelle macchine lascia i parametri standard che c'e' di solito nella IG, pero' alza la ris. minima e massima con un rapporto di 1 a 4, quindi 100, 400, 1000,4000, ma alza alza alzaaaaaaaaaaa fino a che non vedi una tempesta di puntini rossi...ce ne devono essere taaaaaaaaanti...

la diffusione mettila almeno a 2 o 3...la precisione lasciala intorno ai 50%..

mz :)

ps: lascia stare l'occlusione, quella te la deve fare la IG da sola...:)
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hurricane
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Re: bagliori circolari in un interno...aiutatemi

Post by hurricane »

A parte il giusto consiglio di masterzone mi sembra ci sia anche un problema di illuminazione, non vedo ombre, non si capisce da dove viene la luce etc.
Prova ad inserire una luce infinita, magari con tag sole, e un doppio cielo con i relativi tag compositing; ad uno assegnerai un materiale con solo luminanza al 100% e nel compositing spunterai non visibile dalla camera, all'altro assegnerai un materiale con una tex adatta e spunterai nel comp. non visibile da IG.
Solo dopo se c'è bisogno di schiarire, accenderai le luci area alle finestre con ombre area e decadenza lineare; la luminosità la dovrai regolare facendo qualche prova!
Per i parametri IG per le prove, per non perdere troppo tempo, ti consiglio:
Intensità - 100%
Precisione - 40% ----- da portare almeno a 75% finite le prove
Dim. prepass - 1/1
Profondità diffusione - 3
Campioni - 80 ----- da portare almeno a 300 finite le prove
Min. - 10 ----- da portare almeno a 100 finite le prove
Max. - 20 ----- da portare almeno a 400 finite le prove
8-)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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cyberdog
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Re: bagliori circolari in un interno...aiutatemi

Post by cyberdog »

grazie mille ragazzi ! disponibilissimi
ora provo e vediamo!!
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