ognuno al suo modo di vedere un'immagine,come un pittore vede un suo quadro,che sia buia o sia illuminata è tuo il modo di vedere quell'immagine,farai fatica a trovare tutti d'accordo.La mia è un opinione del tutto personale.per il momento non m'interessano gli errori di costruzione o quant'altro,una volta scelto il tipo di luce che + ti aggrada,sistemerai i materiali riferito agli speculari e vari errori di costruzione,sempre se ci sono
Tutti i rendering postati sono realizzati dallo studio 3DMOOD di cesgimami & walkin
Quando scrivi qualcosa con una penna, pensi alle parole, non alla penna. Quando crei qualcosa con un Mac, pensi al tuo progetto, non al Mac. Diventa invisibile e stimola la creatività.
Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
questa dovrebbe essere quella finale..
ho optato x una struttura unica x le tende e ho spostato l'inquadratura in modo da eliminare il problema dul muro in pietra..ho aggiunto una leggerissima luce area proprio davanti la camera..e almeno ke l'occhio bionico di anto3d non trovi altri errori, ho aggiustato quelli che mi aveva suggerito (tranne l'errore di poligoni ke non esisteva)..
hai lavorato sulla seconda?Le piante sono buone,ora puoi raccogliere i frutti
Bravo :55 :55
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Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
mcgarlics wrote:veramente non sono piante da frutto........
si è la seconda..
grazie esablone..
lo so le conosco,ma mi piaceva farti capire che erano belle
ferie ferie ferie
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Anche se la porta è la stessa, non tutti quelli che vi si affacciano vedono le stesse cose: la veduta dipende dallo sguardo.
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