Rigging di Bender - procedura ottimale ?

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ChIP_83
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Re: Rigging di Bender - procedura ottimale ?

Post by ChIP_83 »

Allora, ho reso la deformazione un po' migliore utilizzando una spline di tipo "B-spline".
Ho anche aggiunto "l'anima" interna utilizzando una sweep nurbs con dentro la stessa spline e un cerchio (con diametro più piccolo del diametro interno degli anelli).
Il problema è che quando "tiro" i control point ora gli anelli non si "allungano/separano" più del dovuto grazie all'impostazione "adatta" sull'IK spline, però la sweep nurbs si allunga (è lunga quanto la spline ovviamente).

Come posso fare per limitare anche la sua lunghezza ?
L'ideale sarebbe limitare direttamente la lunghezza della spline, ma come ? xpresso ? In che modo ? :D
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