Bake Object (fissa oggetto)

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
User avatar
primier
Posts: 923
Joined: Tue Jun 17, 2008 10:46 am
Location: Primiero -Trentino

Bake Object (fissa oggetto)

Post by primier »

Ciao a tutti!

Ieri sera ho scoperto la funzione fissa oggetto e fissa texture. Veramente fantastico!!!!
Mi chiedevo se è pensabile usare questa funzione per creare video di architettura.
Cioè: illumino e arredo tutta la mia scena, fisso l'illuminazione con il fissa oggettoe dopo renderizzo senza GI.

È un'operazione ragionevole per velocizzare molto i tempi di render nei video?

Ciao grazie!!
__________________________________________________
IL MIO BLOG
Image

LA MIA GALLERIA
http://www.c4dzone.com/gallery/primier-14207/

http://www.studiotecnicolongo.it
User avatar
lauraz
Posts: 222
Joined: Thu Jun 05, 2008 11:23 am
Location: bassano del grappa

Re: Bake Object (fissa oggetto)

Post by lauraz »

:?: io lo devo ancora scoprire...a cosa serve e dove si trova?!?!?

:) grazie
User avatar
primier
Posts: 923
Joined: Tue Jun 17, 2008 10:46 am
Location: Primiero -Trentino

Re: Bake Object (fissa oggetto)

Post by primier »

Lo trovi nel menu rendering!
Ricalcola le texture proiettando ombre, GI, occlusione ambientale.... ecc

Ciao
__________________________________________________
IL MIO BLOG
Image

LA MIA GALLERIA
http://www.c4dzone.com/gallery/primier-14207/

http://www.studiotecnicolongo.it
User avatar
primier
Posts: 923
Joined: Tue Jun 17, 2008 10:46 am
Location: Primiero -Trentino

Re: Bake Object (fissa oggetto)

Post by primier »

Il mio problema sorge dal fatto che vorrei realizzare un video di un edificio da 700 frame!!!!! :shock:
Il calcolo della GI no è lentissimo, ma la renderizzazione delle immagini si!! :(

ci sono soluzioni?

ciao grazie
__________________________________________________
IL MIO BLOG
Image

LA MIA GALLERIA
http://www.c4dzone.com/gallery/primier-14207/

http://www.studiotecnicolongo.it
User avatar
parlmc
Posts: 813
Joined: Thu Jun 23, 2005 6:25 pm

Re: Bake Object (fissa oggetto)

Post by parlmc »

ciao Primer,
in effetti Fissa Texture è uno strumento davvero potente per queste cose ma non mi e chiaro quando dici
Il calcolo della GI no è lentissimo, ma la renderizzazione delle immagini si!!
vuoi dire che il calcolo della GI e veloce e il pass di rendering è lento o viceversa?

nel caso fosse un problema di GI poniti questa domanda: "l'illuminazione è statica?" "ci sono luci importanti per il calcolo GI che si accendono/spengono o si muovono?" in caso la risposta sia no puoi usare i comandi di ricalcolo direttamente dal pannello di illuminazione globale senza dover ricalcolare/ricaricare tutte le textures.
ciaociao,
Ros
User avatar
primier
Posts: 923
Joined: Tue Jun 17, 2008 10:46 am
Location: Primiero -Trentino

Re: Bake Object (fissa oggetto)

Post by primier »

Scusa non mi sono spiegato molto bene!
Mi riferivo alla renderizzazione tradizionale di un video.

Ho solamente un'animazione camera.
Il calcolo della GI non impiega molto ad analizzare tutti i 700 frame, mentre la renderizzazione finale risulta molto lenta!
Per questo pensavo che l funzione fissa oggetto mi poteva aiutare.

spero di essermi spiegato! 8-)

Ciao
__________________________________________________
IL MIO BLOG
Image

LA MIA GALLERIA
http://www.c4dzone.com/gallery/primier-14207/

http://www.studiotecnicolongo.it
User avatar
parlmc
Posts: 813
Joined: Thu Jun 23, 2005 6:25 pm

Re: Bake Object (fissa oggetto)

Post by parlmc »

ciao primer,
bhe, allora in effetti Fissa Texture potrebbe aiutare, ma se posti un paio di fotogrammi e qualche informazione aggiuntiva è probabile che si possa trovare un accomodamento in modo -almeno- da non dover ricalcolare tutti gli oggeti della scena.
...ad esempio, se non è il tuo caso, io uso FT pre fissare la GI sugli alberi 3D prima di lanciare il calcolo di animazione degli studi solari e l'incremento è sensibilissimo...
ciaociao,
Ros
User avatar
primier
Posts: 923
Joined: Tue Jun 17, 2008 10:46 am
Location: Primiero -Trentino

Re: Bake Object (fissa oggetto)

Post by primier »

La scena è questa!
Il percorso fa un giro attorno alla villa e poi entra all'interno!

Non ho capito che cos'é FT....

Ciao grazie
Attachments
Immagine 1.jpg
Villa3.jpg
__________________________________________________
IL MIO BLOG
Image

LA MIA GALLERIA
http://www.c4dzone.com/gallery/primier-14207/

http://www.studiotecnicolongo.it
62VAMPIRO
Posts: 3807
Joined: Mon Mar 14, 2005 6:46 pm

Re: Bake Object (fissa oggetto)

Post by 62VAMPIRO »

Non ho capito che cos'é FT....
Fissa Texture. hai detto tutto, ma non la cosa più importante: quali sono i parametri di rendering? Ad esempio: è risaputo che renderizzare in avi compresso da Cinema è sconsigliatissimo poichè renderizzare e comprimere simultaneamente è un'operazione alquanto laboriosa. Voglio dire: come ti hatto bene Parlmc il baking velocizza il rendering, ma è inutile farlo se poi i parametri di uscita non vanno bene. Quello che guadagni da una parte, lo perdi dall'altra.............
Poi. Noto che la casa ha del materiale vetro: altra cosa risaputa è che il vetro è complesso da renderizzare e il vetro non ha nessuna texture solitamente. Qui entrano in gioco la rifrazione e la riflessione, altre "cose" pesanti da calcolare (a meno che non si abbia un super pc).
Normale che la GI venga calcolata abbastanza velocemente: Cinema prima, diciamo così, "prende atto" della situazione, poi con la scansione cominciano i calcoli. E qui il baking ti può aiutare.
Poi: hai uan camera animata e sono 700 frames. Per ogni spostamento della camera cambiano anche i parametri sopra citati frame by frame con nuovo ricalcolo..........
Tutto ciò per dire che sarà possibile sicuramente abbassare i tempi con il baking e ottimizzando gli altri parametri, ma non aspettarti di fare un render alla....Speedy Gonzales.
User avatar
primier
Posts: 923
Joined: Tue Jun 17, 2008 10:46 am
Location: Primiero -Trentino

Re: Bake Object (fissa oggetto)

Post by primier »

Si in effetti il baking può aiutare solo in parte...
Le considerazioni che avete fatto sono più che giuste!

A questo punto, tralasciando il baking, come posso configurare i parametri di render in modo da avere tempi di calcolo accettabili (soprattutto per il calcolo del vetro)?

Ho provato con questo parametri:
IR Animazione camera - profondità 3
Antialiasing Geometria - animazione

ciao grazie
__________________________________________________
IL MIO BLOG
Image

LA MIA GALLERIA
http://www.c4dzone.com/gallery/primier-14207/

http://www.studiotecnicolongo.it
  • Advertising
Post Reply