Animare capelli poligonali tramite wind dynamics

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ducko
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Joined: Fri Aug 21, 2009 7:22 pm

Animare capelli poligonali tramite wind dynamics

Post by ducko »

Salve,

ho un personaggio con capelli poligonali.

Se assegno delle ossa/giunture ai capelli, mi sarà possibile animarli con Wind?

Ho cercato e cercato ma non trovo risposte. So che è possibile usare un oggetto Vento con il modulo Hair, e la tag spline dynamics. So che Clothilde può essere vulnerabile al vento. Ma come rendo le giunture ed ossa alterabili al vento? Posso usare queste ultime due soluzioni (Spline Dynamics e Clothilde) con i capelli poligonali?

Grazie mille.
ducko
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Joined: Fri Aug 21, 2009 7:22 pm

Re: Animare capelli poligonali tramite wind dynamics

Post by ducko »

Ok, ho trovato la risposta!

Potendo associare le giunture a una spline tramite la tag IK-Spline di Mocca, è fatta. Basta che associo la mia catena di giunture a una spline a cui applico le spline dynamics di Hair che può quindi essere alterata dal vento.

Ce l'ho fatta.

Se qualcuno conosce altri metodi per fare la stessa cosa, dica pure.
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