mi trovo nella fase di texturizzazione di un modello e lo sto mappando attraverso la finestra UV.
Qualcuno sa dirmi se in Cinema esiste una griglia di misura nella finestra della Mappatura UV, come nell'editor di modellazione(griglia assoluta)?
Sto tentando di equilibrare la simmetria delle mesh prima di elaborare la texture, quindi ho cercato un comando di attivazione negli attributi della finestra, ma non ho trovato nulla. Alla fine ho dovuto creare una texure dove ho disegnato una griglia con photoshop e usarla come base (con i limiti che la risoluzione impone)...
Grassie,
Cià

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