Bravo Ste, il personaggio sembra reagire bene, bravo!
Per quanto riguarda il mio videocorso sul rigging:
innanzitutto ringrazio George_p...
per quanto riguarda il discorso di Hopp, sono d'accordo, le ioint sono decisamente più potenti delle precedenti bone, ma ci tengo a precisare che nel mio videocorso non vengono spiegate solo le fasi di rigging del personaggio con le bone, ma c'è tutta una sezione iniziale in cui vengono spiegati i principi della cinematica inversa e diretta, viene spiegato cosa servono e come impostare i controllers, cos'è la pesatura e come utilizzare Xpresso per ottimizzare il controllo dei movimenti del rig.
Con questo non voglio a tutti i costi difendere il mio videocorso (tant'è vero che sono stato proprio io a consigliare un tutorial sul web, basato sulle joint, a Ste

), dico solo che, come ha detto George_p, questo videocorso può essere un buon riferimento (naturalmente in italiano) per acquisire i principi fondamentali per effettuare un rig.
p.s. tra l'altro proprio per il fatto che il corso è basato su mocca 2, il prezzo è stato dimezzato già da qualche tempo.
Scusate l'OT
Ciao
Arkimed
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