Mettere Foschia nella scena

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Polimar
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Mettere Foschia nella scena

Post by Polimar »

Mi chiedevo se c'era un sistema per mettere nella scena della Foschia, dell'aria in pratica, sto cercando di fare un fotoinserimento, ma volevo provare a farlo senza usare software esterni...grazie
Polimar
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Re: Mettere Foschia nella scena

Post by Polimar »

Polimar wrote:Mi chiedevo se c'era un sistema per mettere nella scena della Foschia, dell'aria in pratica, sto cercando di fare un fotoinserimento, ma volevo provare a farlo senza usare software esterni...grazie
Possibile che non ci sia niente che faccia questa funzione?
Polimar
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Re: Mettere Foschia nella scena

Post by Polimar »

hopp wrote:ci sono diversi sistemi per simulare quello che dici.. prova ha mettere nella tua scena un oggetto ambiente e abilita la nebbia devi calcolare la distanza giusta per avere un buon effetto..

poi fammi sapere
Ciao....Non ho capito cosa si intende per distanza, da dove e come si calcola...grazie
Polimar
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Re: Mettere Foschia nella scena

Post by Polimar »

hopp wrote:vedi che hai un menu ci sono vari settaggi hai anche quello della nebbia .. fai di test fin quando non trovi quello giusto.. poi se vai in help o aiuto trovi le spiegazioni
Si grazie ci sono riuscito anche se non ho capito bene il principio delle voci dei parametri, ci sono arrivato smanettando...
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flowbox
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Re: Mettere Foschia nella scena

Post by flowbox »

se vuoi maggiore controllo dell'effetto che vuoi dare.... fai un cubo ed applicagli lo shader nebbia, potrai controllare la dimensione del cubo e quindi dell'effetto , ma avrai anche il controllo sul materiale nello shader nebbia

ciao

fabrik
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Polimar
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Re: Mettere Foschia nella scena

Post by Polimar »

flowbox wrote:se vuoi maggiore controllo dell'effetto che vuoi dare.... fai un cubo ed applicagli lo shader nebbia, potrai controllare la dimensione del cubo e quindi dell'effetto , ma avrai anche il controllo sul materiale nello shader nebbia

ciao

fabrik
Grazie
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ingmannori
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Re: Mettere Foschia nella scena

Post by ingmannori »

Dato che la foschia è prettamente volumetrica io sceglierei di metterne un po' in primo piano ed un po' in secondo piano. Per il secondo piano va bene l'oggetto ambiente, mentre per il primo piano io renderizzerei la foschia, generata dalle particelle + pyrocluster, separatamente dal soggetto e compositerei in un secondo momento. Così facendo si può ottenere un estremo controllo sulla resa finale...e decidere di modificare solo alcune parti... Facci sapere e vedere come procede! Ciao!
Polimar
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Re: Mettere Foschia nella scena

Post by Polimar »

ingmannori wrote:Dato che la foschia è prettamente volumetrica io sceglierei di metterne un po' in primo piano ed un po' in secondo piano. Per il secondo piano va bene l'oggetto ambiente, mentre per il primo piano io renderizzerei la foschia, generata dalle particelle + pyrocluster, separatamente dal soggetto e compositerei in un secondo momento. Così facendo si può ottenere un estremo controllo sulla resa finale...e decidere di modificare solo alcune parti... Facci sapere e vedere come procede! Ciao!
Grazie proverò anche questa soluzione...
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