Riggare Personaggio

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Koseidon
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Re: Riggare Personaggio

Post by Koseidon »

Prevedevo la mia scarsa capacità nello spiegarmi. :roll:
Il mio problema si manifesta dopo aver animato il personaggio, ci riprovo: dopo aver riggato un personaggio lo animo, procedura standard, metto in chiave tutti gli elementi che mi servono per creare una camminata, muovo un piede, registro la chiave, poi faccio lo stesso con l'altro, poi intervengo sulla posizione del tronco per accompagnare i passi ecc... Metto in play la timeline e osservo il risultato in movimento, dopo di che, muovo il cursore della timeline con il mouse per controllare le parti che mi interessano, vado avanti e indietro (sempre con il mouse) per farmi un'idea del risultato. In quest'ultima azione, cioè esercitare più volte movimento diretto sul cursore con il mouse, pian piano, deforma la scala delle bone sul modello.
Sarà un bug?
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Koseidon
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Re: Riggare Personaggio

Post by Koseidon »

Ti ringrazio Hopp, è stato molto esauriente il tuo post, devo ammettere che, per come ho vissuto l'intera faccenda bones, mi hai svelato un arcano e liberato da un peso noioso! :D
Non credo che mi metterò a riggare nuovamente tutti i vecchi modelli, ma in futuro mi dedicherò sicuramente alle Joints.

e come spesso dice Visualtricks,
Ciaps!

P.S. chiedo nuovamente scusa per essermi allargato così tanto con i miei porci comodi in questo topic :)
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ste090
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Re: Riggare Personaggio

Post by ste090 »

grazie mille a tutti per i consigli e il supporto! :D
ora faccio ancora delle prove e vedo dove riesco ad arrivare!
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Arkimed
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Re: Riggare Personaggio

Post by Arkimed »

Koseidon wrote:Prevedevo la mia scarsa capacità nello spiegarmi. :roll:
Il mio problema si manifesta dopo aver animato il personaggio, ci riprovo: dopo aver riggato un personaggio lo animo, procedura standard, metto in chiave tutti gli elementi che mi servono per creare una camminata, muovo un piede, registro la chiave, poi faccio lo stesso con l'altro, poi intervengo sulla posizione del tronco per accompagnare i passi ecc... Metto in play la timeline e osservo il risultato in movimento, dopo di che, muovo il cursore della timeline con il mouse per controllare le parti che mi interessano, vado avanti e indietro (sempre con il mouse) per farmi un'idea del risultato. In quest'ultima azione, cioè esercitare più volte movimento diretto sul cursore con il mouse, pian piano, deforma la scala delle bone sul modello.
Sarà un bug?
mah a me tanto normale non sembra, o almeno, a me non è mai capitato e di prove ne ho fatte diverse.
Se vuoi provare a postare una piccola scena dove capita questa cosa gli dò un'occhiata.

Ciao
Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


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Koseidon
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Re: Riggare Personaggio

Post by Koseidon »

Arkimed wrote:mah a me tanto normale non sembra, o almeno, a me non è mai capitato e di prove ne ho fatte diverse.
Se vuoi provare a postare una piccola scena dove capita questa cosa gli dò un'occhiata.
Sto cercando di isolare un modello che, tra tutti quelli riggati con le bones, mi ha sempre dato maggiori problemi.
Ci credi che adesso non mi da nessuna noia? Eppure questo problema si è portato avanti per MESI. Che ti posso dire... se trovo qualcosa te lo posto sicuramente.

Grassie
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Arkimed
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Re: Riggare Personaggio

Post by Arkimed »

Koseidon wrote: Ci credi che adesso non mi da nessuna noia? Eppure questo problema si è portato avanti per MESI. Che ti posso dire... se trovo qualcosa te lo posto sicuramente.
Eh eh infatti il problema potrebbe essere un casino fatto con le keys sulla timeline, piuttosto che un problema di mocca.

Ciao
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