Problema Texture su nuovi poligoni

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Polimar
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Problema Texture su nuovi poligoni

Post by Polimar »

Ho aggiunto ad un modello dei poligoni con lo strumento crea poligono, il problema è che la texture su questi poligoni non si comporta come negli altri poligoni del modello già esistente, si comporta come se fossero dei pezzi separati, qualcuno sà dirmi come fare??? please...
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masterzone
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Re: Problema Texture su nuovi poligoni

Post by masterzone »

Beh in quel caso dipende dalla priezione della texture che hai dato, se hai usato una proiezione texture CUBICA non dovresti avere problemi di distorsione..

Posta una foto dello schermo di dove hai messo il poligono che magari essendo disconnesso non e' continuativo sulla figura...
Ale
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Re: Problema Texture su nuovi poligoni

Post by Polimar »

masterzone wrote:Beh in quel caso dipende dalla priezione della texture che hai dato, se hai usato una proiezione texture CUBICA non dovresti avere problemi di distorsione..

Posta una foto dello schermo di dove hai messo il poligono che magari essendo disconnesso non e' continuativo sulla figura...
Ale
Ciao...il problema lo fà solo con la mappatura UVW, nel caso non lo siano, come faccio a connettere i poligoni che ho creato? grazie
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Re: Problema Texture su nuovi poligoni

Post by Polimar »

Polimar wrote:
masterzone wrote:Beh in quel caso dipende dalla priezione della texture che hai dato, se hai usato una proiezione texture CUBICA non dovresti avere problemi di distorsione..

Posta una foto dello schermo di dove hai messo il poligono che magari essendo disconnesso non e' continuativo sulla figura...
Ale
Ciao...il problema lo fà solo con la mappatura UVW, nel caso non lo siano, come faccio a connettere i poligoni che ho creato? grazie
i poligoni mi sembrano connessi, muovendone uno vengono appresso anche gli altri...sarà un'impostazione? o forse un bug?
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masterzone
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Re: Problema Texture su nuovi poligoni

Post by masterzone »

no no allora e' chiaro, e' la UW, quando crei pooligoni nuovi la sballi tutta, e alcune parti possono non essere piu connesse ...necessiti di ricostruire la mappa UW tramite BodyPaint....
Devi per forza usare la uw? oppure puoi farne a meno?
ciaooooooo
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Re: Problema Texture su nuovi poligoni

Post by Polimar »

masterzone wrote:no no allora e' chiaro, e' la UW, quando crei pooligoni nuovi la sballi tutta, e alcune parti possono non essere piu connesse ...necessiti di ricostruire la mappa UW tramite BodyPaint....
Devi per forza usare la uw? oppure puoi farne a meno?
ciaooooooo
Ciao...il personaggio ha una deformazione durante il movimento, quindi credo che debba usare per forza la uw vero? al limite provo con bodypaint vediamo se lo risolvo...
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masterzone
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Re: Problema Texture su nuovi poligoni

Post by masterzone »

no no non e' detto, se mappi in altro modo, basta che metti sull'oggetto il TAG fissa texture e cinema fissa una texture in mappatura anche piatta, come se fossi incollata :)
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Re: Problema Texture su nuovi poligoni

Post by Polimar »

masterzone wrote:no no non e' detto, se mappi in altro modo, basta che metti sull'oggetto il TAG fissa texture e cinema fissa una texture in mappatura anche piatta, come se fossi incollata :)
haa..Ho capito...proverò anch con il tag fissa texture...grazie per le risposte...alla prossima
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masterzone
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Re: Problema Texture su nuovi poligoni

Post by masterzone »

ah occhio perche ce ne sono due di tag, ora non ricordo qual'e' ma dovrebbe essere un simbolino di un punteruolo...ricordo si chiama stick texture in inglese :)
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Re: Problema Texture su nuovi poligoni

Post by Polimar »

masterzone wrote:ah occhio perche ce ne sono due di tag, ora non ricordo qual'e' ma dovrebbe essere un simbolino di un punteruolo...ricordo si chiama stick texture in inglese :)
si trovato...grazie ancora..
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