test illuminazione patio esterno

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arcnello
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test illuminazione patio esterno

Post by arcnello »

ciao a tutti
nel tempo libero sto cercando di esercitarmi con AR3, ho ricreato un ambiente esterno con alcune modifiche ( casa a Cadice, arch. Alberto Campo Baeza) ed ho cercato di riprodurla a livello di illuminazione come nel libro che ho sott'occhio.
illuminazione di tardo pomeriggio, quindi sole molto basso

illuminazione con oggetto cielo
luce infinita con ombrea area - intensità 50% - densità ombre 85% - campioni min 50 max 100
parametri IG
AA migliore
IR+QMC
profondità diff 4
int. primaria 100
int. secondaria 120

consigli e suggerimenti ?
ciao_________
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nexzac
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Re: test illuminazione patio esterno

Post by nexzac »

Bello Arcnello, mi piace!
Forse il sole a quell'ora è più caldo come colori (un arancione più o meno)...riempirei anche con le aplique accese (sono aplique quelle?)...
Anche la base dei muri mi sembra un po' chiara...potresti risolvere mettendo dell'AO nel materiale...vedi tu ;)

seguo;)
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3dmansion

Re: test illuminazione patio esterno

Post by 3dmansion »

mmmhhh, si si si, forse aggiungerei un cielo tramontuoso, ma magari quello è meglio in post....
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arcnello
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Re: test illuminazione patio esterno

Post by arcnello »

si nexzac sono punti luce, faro' una prova ad accenderli
mi dai una dritta su come si applica l'AO ad un singolo materiale ? (non l'ho neanche mai attivato da quando ho AR)
3dmansion avevo pensato allo sfondo, lo inseriro' quando ho sistemato un po' tutto, grazie 8-)
ciao________
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nexzac
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Re: test illuminazione patio esterno

Post by nexzac »

Certo!!
Nella creazione del materiale, nel canale colore...vai nelle opzioni "texture" - effetti - occlusione ambientale...
li trovi tutti i parametri soliti dell'AO e avrà effetto solo sugli oggetti che avranno questo materiale ;)
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skylinestudio
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Re: test illuminazione patio esterno

Post by skylinestudio »

probabilmente gli conviene mettere l'AO nel canale diffusione, altrimenti non vede la tex dell'intonaco :?
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nexzac
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Re: test illuminazione patio esterno

Post by nexzac »

nel canale diffusione non ha effetto :? se nel colore c'è una texture basta usare i livelli e poter sovrappore tutti gli effetti che si vogliono in un solo canale...
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nexzac
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Re: test illuminazione patio esterno

Post by nexzac »

pardon...l'effetto c'è...ma anche li spesso la forza mix del canale diffusione viene cambiata...20/30% rischiando che l'ao faccia fatica a venire fuori e vedersi....nel canale colore la trovo più efficace....poi forse è solo un abitudine ;) :)
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flowbox
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Re: test illuminazione patio esterno

Post by flowbox »

se l'AO la metti nel canale colore con i livelli dovrai dargli "moltiplica"
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mister_4d
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Re: test illuminazione patio esterno

Post by mister_4d »

prova ad aggiungere un secondo sky con materiale luminanza e tag non visibile alla camera...poi alzerei un po il sole sull'orizzonte... bella scena e bella inquadratura :-)
"non si dovrebbe renderizzare nulla di cui non si possa parlare dopo cena".. Oscar Wilde[/b
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