Bicchiere rotto
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Bicchiere rotto
vorrei modellare un bicchiere rotto in diversi pezzi. Come mi consigliate di procedere?
Grazie
Re: Bicchiere rotto
per prima cosa devi osservarne uno vero.
osservalo bene, cerca di capire qualè il punto di rottura, poi guarda la parte che è andata piu a pezzi e insomma cerca di ricostruire tutti i tagli... stai attento a non tagliarti!

poi è facile. basta che prendi il tuo bicchiere e fai una serie di boleane... un bel po, direi!
poi fatte le varie boleane non ri resta che mettere i pezzi a caso su di un piano... magari cerca di metterli con un certo ragionamento, tipo questo pezzo li e questo la xkè è caduto cosi... ecc ecc.
io penso che procederi in questo modo. Il tema è interessante, complimenti per l'idea!
ti seguo
ciao
Renzo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Bicchiere rotto
Io creerei il bicchiere con una mesh abbastanza densa e non troppo omogenea poi andrei in animazione con "esplosione" o come si chiama e lancerei l`animazione...
non so se funzioni bene ma ci puoi provare e farmi sapere

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