Bicchiere rotto

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simultan
Posts: 18
Joined: Sat Dec 31, 2005 6:10 pm

Bicchiere rotto

Post by simultan »

Ciao a tutti,

vorrei modellare un bicchiere rotto in diversi pezzi. Come mi consigliate di procedere?

Grazie
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renxo
Posts: 2256
Joined: Mon May 19, 2008 10:47 am

Re: Bicchiere rotto

Post by renxo »

Ciao
per prima cosa devi osservarne uno vero.
osservalo bene, cerca di capire qualè il punto di rottura, poi guarda la parte che è andata piu a pezzi e insomma cerca di ricostruire tutti i tagli... stai attento a non tagliarti! :lol:
poi è facile. basta che prendi il tuo bicchiere e fai una serie di boleane... un bel po, direi!
poi fatte le varie boleane non ri resta che mettere i pezzi a caso su di un piano... magari cerca di metterli con un certo ragionamento, tipo questo pezzo li e questo la xkè è caduto cosi... ecc ecc.

io penso che procederi in questo modo. Il tema è interessante, complimenti per l'idea!

ti seguo
ciao
Renzo
reone
Posts: 637
Joined: Sat May 17, 2008 9:07 am
Location: Zurigo

Re: Bicchiere rotto

Post by reone »

ma le booleane diventano pesantucce se non vengono convertite
Io creerei il bicchiere con una mesh abbastanza densa e non troppo omogenea poi andrei in animazione con "esplosione" o come si chiama e lancerei l`animazione...
non so se funzioni bene ma ci puoi provare e farmi sapere :)
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