Devo fa si che all'interno di un tubo si vedano dei raggi di luce filtrati da un buco posto alla fine del tubo.
Come faccio a farli vedere nel rendering ?
Grazie !
Dovresti utilizzare il radiosity... altrimenti ti tocca simularlo con delle luci omni con decadenza attivata e una bassa intensità luminosa, disposti lungo il tubo...
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