problemi parete in pietra

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dvs
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problemi parete in pietra

Post by dvs »

Ciao a tutti, ho provato a fare un esercizio del manuale di C4dzone ma non sono soddisfatto della pietra della parete di sinistra. Qualcuno sa dirmi se c'è la possibilità di evitare la ripetizione regolare della texture e avere piuttosto un effetto tipo random? Qualsiasi consiglio su texture e luci sarà graditissimo!!!!!! Grazie
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arcnello
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Re: problemi parete in pietra

Post by arcnello »

la ripetizione dipende dalla qualità della texture applicata, per renderla meno evidente puoi aumentare la mappatura, cosi' si vedranno meno ripetizioni ed utilizzare il displacement
ciao________
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hurricane
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Re: problemi parete in pietra

Post by hurricane »

Però è strano non mi sembra il classico errore di tex non tileable! :?
Non è che hai spuntato ripeti?
Hai usato la mappatura cubica? :idea:
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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masterzone
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Re: problemi parete in pietra

Post by masterzone »

no no ha attivato "senza cuciture" nel tag texture vero? levalo senno' fa un effetto strambo...

bravo cmq! hai seguito bene l'esercizio....
io eliminerei i faretti sullo specchio, oppure mettigli la decadenza e falli un pelo piu rigidi, prova a sovrapporne un paio uno sfumato e uno rigido, lavorando con la decadenza lato, che di solito e' a zero nel tab dettagli :)
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hurricane
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Re: problemi parete in pietra

Post by hurricane »

masterzone wrote: no no ha attivato "senza cuciture" nel tag texture vero? levalo senno' fa un effetto strambo...
Opps si scusami ho sbagliato a scrivere, intendevo proprio quello! :)

Ricapitolando:
Mappatura = Cubica
Ripeti = SI
Senza cuciture = NO

Se non dovesse vedersi in qualche modo tutta una mattonata è perché la tex non è tileable (ripetibile), in quel caso o cambi tex o ti dai da fare con photoshop per renderla tale!
8-)
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