ciao,
devi utilizzare quelle selezioni di poligoni che hai già sul modello, per dividerlo in parti separate (con il comando Scindi - o Split in inglese). In pratica devi avere un oggetto per ogni diverso materiale che hai. Una volta che hai separato tutto procedi normalmente
scusa visual intanto grazie per la risposta....il problema è che se seleziono il triangolo arancione ,il comando scindi è inattivo...mi sapresti dire il perchè??
devi fare doppio clic sul triangolino arancione, così ti seleziona i poligoni corrispondenti sulla geometria (devi essere in modalità poligoni, anche se dovrebe andarci in automatico quando fai doppio clic)
se hai unito l'albero da una geometria più complessa, molto probabilmente hai delle tag duplicate. Se le textures come mi pare di vedere sono solo due, la geometria dovrebbe avere due selezioni poligonali (chioma e fusto) ti conviene fare doppio clic sui vari triangolini e vedere quali poligoni vengono selezionati, ed eliminare le selezioni duplicate che non puntano a nulla o puntano all'intera geometria. Se la selezione poligonale comprende tutta la geometria non puoi scinderla..
scusa ma se l'albero che hai li te lo renderizza con le textures al posto giusto, vuol dire che sono applicate correttamente a due selezioni di poligoni distinti, quindi sono selezionabili... vuoi provare a postare l'albero ?
also you can download some free trees samples from HQ Plants vol.1 for VrayC4D collection to study, they all comes with proxy vrmesh files,
download from here , no registration needed. http://vrayc4d.com/files/cat33.html
Willow_03_01
Bush_01
Birch_01
Maple_cal_01
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