cancello con sweep nurbs

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marcomesa
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cancello con sweep nurbs

Post by marcomesa »

è il mio primo lavoro serio con c4d e volevo realizzare un bel prodotto, il cancello l'ho realizzato con sweep nurbs, però sebbene le pline sembrassero regolari una volte rese 3d hanno presentato curve molto meno regolari del previsto, come potrei ovviare, forse aggiungendo punti alle apline.

Potete vedere l'effetto che vi dicevo nell'arabesco in basso a DX

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masterzone
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Post by masterzone »

Diciamo che l'unico sisitema non e' tanto aggiungere punti, ma lavorare bene sulla tangente dello spline...piuttosto se a livello di spline bezier, non esce bene, converti in SPLINE CUBICO, sono molto piu morbidi...

Mz
marcomesa
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Post by marcomesa »

ciao,
scusa in che senso converti la spline in cubico?Non ricordo di aver mai fatto una conversione simile...
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masterzone
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Post by masterzone »

Clicchi sullo spline, e nella gestione attributi c'e' la tipolgia di spline, prova a metterlo in cubico...attendo che non cambi troppo la forma...
Mz
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