Le sfumature del mare

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karezza
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Le sfumature del mare

Post by karezza »

Ciao a tutti, raramente chiedo cosiglio su questo forum, ma questa volta ne avrei bisogno.
Come vedrete dall'immagine si tratta di una scena riguardante un villaggio turistico in africa, il mio problema e il mare che si avvicina alla battigia vorrei renderlo a sfumare più trasparente e reale.
P.S. La scena e in WP.
Aspetto vostri consigli.
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nexzac
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Re: Le sfumature del mare

Post by nexzac »

Magari dico una cavolata assurda ...

Se provassi a copiare il piano del mare, posizionando gli assi sulla riva, ed inclinandolo come se fosse il fondale del mare e ci applicassi una texutre di una foto presa magari da satellite??ed al piano del mare applichi un mat trasparente, azzurrino con il suo bump... O addirittura applicare la stessa texture al piano del mare...

Boh, nn so se mi son spiegato bene, ma magari potrebbe essere una soluzione... Nn so nel caso di animazione il risultato...

Facci sapere ;)
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visualtricks
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Re: Le sfumature del mare

Post by visualtricks »

ma la spiaggia finisce li dove incontra l'acqua o prosegue sotto ? se proseguisse sotto l'acqua come succede nella realtà, la sfumatra dovrebbe venire da sola...
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karezza
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Re: Le sfumature del mare

Post by karezza »

La spiaggia prosegue sotto il mare.
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visualtricks
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Re: Le sfumature del mare

Post by visualtricks »

allora c'e' qualcosa che non va nel materiale, oppure nella realizzazione della massa d'acqua. Per avere un effetto "volumetrico" dovresti usare un solido per realizzare l'acqua (non un piano quindi) ed utilizzare l'effetto volume nella rifrazione del materiale. Ti allego una prova orrenda fatta in tre minuti
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karezza
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Re: Le sfumature del mare

Post by karezza »

Ti ringrazio visualtricks, ho notato che il file che ai postato usa Vray, la mia scena no.
Il risultato sembra giusto, con AR si puo ottenero lo stesso.
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visualtricks
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Re: Le sfumature del mare

Post by visualtricks »

omamma scusa, ormai ho vray di default :) con AR il discorso è uguale però, nel canale trasparenza dell'acqua devi attivare la voce Absorption, il funzionameno è simile al volume di vray. Al momento però non posso fare prove :(
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