ali di ape

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cyberdog
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ali di ape

Post by cyberdog »

Ciao a tutti
sto facendo il tutorial dell ape
l'ho finito se non fosse per il fatto che al momento di dare il materiale all ala, la texture con canale alfa mi si dispone solo sul bordo dell estrusione nurbs e non sui "TAPPI"

cosa c'e' che nn va?
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masterzone
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Re: ali di ape

Post by masterzone »

E' una peculiarita' della nurbs estrusione, praticamente dipende dalla proiezione della texture...se la lasci in UVW praticamente sui tappi viene stirata....e non si vede...
Prova a metterla in un altra proiezione, tipo CUBICA e poi magari fare il tasto destro sul TAG texture (la piccola inconcina) e gli dici ADATTA ALL'OGGETTO...

:)
cyberdog
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Re: ali di ape

Post by cyberdog »

ottimo ti ringrazio....ci sono se non fosse che in trasparenza vedo sotto l'ala un altra texture "ala" ruotata di 180 gradi...se la ruoto si ruota pure quella sopra....
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masterzone
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Re: ali di ape

Post by masterzone »

si vero....sempre colpa della nurbs estrusione......forse la cosa migliore e' che la fai senza spessore l'ala...converti in modificabile la NURBS, vedrai che cinema ti fara' i tappi separati, cancellando il resto e lasciando solo il tappo frontale, avrai un "velo" piu gestibile :)
cyberdog
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Re: ali di ape

Post by cyberdog »

chiaro.. ultima domanda: e con la simmetria come faccio? attacco 2 tag materiali e li gestisco separatamente?
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masterzone
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Re: ali di ape

Post by masterzone »

non so se la simmetria ti specchia le texture...hai provato? ad usare l'oggetto simmetria?...ho notato che avvolte non specchia le texture il maledetto oggetto...

In caso puoi specchiare l'oggetto con un gap matematico, sotto nella gestione delle coordinate, imposti le misure con il menu a tendina in SCALA e metti -1 nell'asse che vorresti girare, ovviamente facendoti una copia dell'oggetto :)
cyberdog
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Re: ali di ape

Post by cyberdog »

eja grazie mille!
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