peli d'ape

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cyberdog
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peli d'ape

Post by cyberdog »

ciao a tutti ragazzi sto facendo il tutorial dell ape e vorrei mettere della peluria sull insetto solo che ho un problema con la famiglia di boleane,
devo selezionare il cono e singolarmente aggiungere capelli...

solo che poi mi tocca rifare i settaggi cono per cono ...
non c'e' il modo di mettere il pelo su tutto l'addome in una volta solo?

saluti e grazie mille
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Gloria
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Re: peli d'ape

Post by Gloria »

Ciao
Hai provato a connettere assieme tutti i coni in modo da avere un unico oggetto a cui applicare hair?
Gloria
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Re: peli d'ape

Post by Gloria »

.. non avevo visto che sono boleane.. non ho sottomano C4D ma forse basta il "tastino" Stato corrente ad oggetto, se ti trovi comunque ad avere più oggetti "connetti" in uno unico
cyberdog
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Re: peli d'ape

Post by cyberdog »

uhm..non afferro...
e in un altro modo ad esempio : hair ha delle proprietà (lunghezza densita etc.materiale )
come posso copiare e incollare queste proprietà da un hair a un altro senza doverle inserire manualmente?
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Arkimed
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Re: peli d'ape

Post by Arkimed »

Come ti ha suggerito Gloria, ti consiglio di sbarazzarti di tutta quella gerarchia di booleane ed eventualmente riunire tutti i pezzi in un oggetto unico.

Ti basta selezionare la prima booleana della gerarchia e cliccare sull'icona "Rendi Editabile" (o premere il tasto C).

Ti ritroverai con una serie di oggetti nulli ed oggetti poligonali (risultato delle booleane).
Puoi poi selezionare tutti gli oggetti poligonali, cliccare con il tasto destro del mouse e scegliere Connetti per ottenere un unico oggetto poligonale.

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Arkimed
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Re: peli d'ape

Post by Arkimed »

cyberdog wrote: e in un altro modo ad esempio : hair ha delle proprietà (lunghezza densita etc.materiale )
come posso copiare e incollare queste proprietà da un hair a un altro senza doverle inserire manualmente?
Seleziona l'oggetto Hair e nelgi attributi alla pagina "Guide" trascini l'oggetto sul quale vuoi trasferire i peli, nel campo Link.

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