Creare dell'acqua o liquido

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Drogheno
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Creare dell'acqua o liquido

Post by Drogheno »

Come faccio a creare dell'acqua o del liquido, la scena sarebbe questa.
Image
Devo far si che il liquido si posi realisticamente sulle palline e sul piano.
Qualche tutorial ?

Grazie !
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elisa
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Post by elisa »

se non lo devi animare quindi senza usare il sistema particellare
puoi provare con delle metaball e con delle sfere inserite dentro, deformi le sfere e le schiacci e le metti una accanto all'altra per esempio sul pavimento e cosi poi le posi anche sugli oggetti...
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Drogheno
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Post by Drogheno »

elisa wrote:se non lo devi animare quindi senza usare il sistema particellare
puoi provare con delle metaball e con delle sfere inserite dentro, deformi le sfere e le schiacci e le metti una accanto all'altra per esempio sul pavimento e cosi poi le posi anche sugli oggetti...
L'idea non è male, però vorrei provare ad animare le particelle!
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masterzone
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Post by masterzone »

Per le particelle allora devi usare lo stesso sitema che dice elisa.
Quindi prendi le particelle e gli fai sparare delle sfere...
Poi prendi l'emittore con dentro la sfera, e lo sbatti dentro un oggetto metaball...
Lavora un po rapportando la grandezza delle sfere e la quantita' di emissione...vedrai che il risultato e' ottimo...

Mz

ps: sezione modelli V7 nel box freestuff, 4a riga, prima thumbs....e' un emittore che spara acqua...
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Drogheno
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Post by Drogheno »

Ok grazie, avevo immaginato che fosse così perchè Cinema 4D possiede la grandissima fortuna di andare moltissimo per Logica umana !

Al più presto ti saprò dire !


Ok ho provato funzina a meraviglia, però adesso come faccio a far si che il fluido percepisca la presenza del piano e delle sfere e non ci passi quindi attraverso .

Uso il Tag Clothilde-collisione sull'emettitore?
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Drogheno
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Post by Drogheno »

Qualcuno mi può rispondere grazie !
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blaDEsign
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Post by blaDEsign »

mmm... dovresti provare a smanettare con tinking particle.
dovrebbero esserci in libreria (menù - oggetti- libreria oggetto) delle funzioni presettate sulla collisione fra oggetti poligonali e le particelle del TP emitter. ma con le metaball non ti saprei dire come funziona xchè nn ho mai provato.
hola

Blade
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Drogheno
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Post by Drogheno »

Come si fa con le particelle ?

Se mi spieghi come fare con le particelle poi mi arrangio !
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