Modellare un auto...meglio i punti o le spline???
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Modellare un auto...meglio i punti o le spline???
dunque uso cinema da quasi un anno, però il mio lavoro non mi permette di sfruttarlo al meglio, solo qualche render "leggerino"...
Ci provo anche a casa, però ho un piccolo imac dv 500mhz (G3) che non mi consente grandi cose..
La cosa che provo a fare da parecchio e la modellazione di un auto..
ho provato a seguire due tutorial, uno mi diceva di usare punto per punto per creare il poligono, l'altro invece di creare delle spline su cui poi "attaccare" con più precisione i punti (questo mi sembra più veloce)..
voi cosa mi consigliate??? e poi, per creare le spline, è meglio farlo tipo in illustrator o direttamente in cinema??
grazie atutti...
- masterzone
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