Modellare un auto...meglio i punti o le spline???

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
phish
Posts: 8
Joined: Sat Jan 15, 2005 1:28 pm

Modellare un auto...meglio i punti o le spline???

Post by phish »

Ciao a tutti, è la prima volta che partecipo ad un forum, quindi perdonate se non sono cosi..sciolto..
dunque uso cinema da quasi un anno, però il mio lavoro non mi permette di sfruttarlo al meglio, solo qualche render "leggerino"...
Ci provo anche a casa, però ho un piccolo imac dv 500mhz (G3) che non mi consente grandi cose..
La cosa che provo a fare da parecchio e la modellazione di un auto..
ho provato a seguire due tutorial, uno mi diceva di usare punto per punto per creare il poligono, l'altro invece di creare delle spline su cui poi "attaccare" con più precisione i punti (questo mi sembra più veloce)..
voi cosa mi consigliate??? e poi, per creare le spline, è meglio farlo tipo in illustrator o direttamente in cinema??
grazie atutti...
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10551
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Post by masterzone »

  • Advertising
Post Reply