mmm putroppo con c4d non si possono fare booleane smussate o creare automaticamente delle smussature tra un taglio di due oggetti, dovresti convertire tutto e poi selezionare il bordo (in modalità lati o poligoni in base a quello che viene fuori) e smussare.
Come dice elisa e' un casino, purtroppo i modellatori solidi generici, come molti altri, hanno la gestione delle booleane molto differente da software come Rhino, che rimangono cmq parametrici...se in rhino fai una smussatura di una booleana, viene una meraviglia, ma se esporti in poligoni, c'e' da spararsi
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