Mazda Furai

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morph
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Re: Mazda Furai

Post by morph »

piacere tutto mio di esserti stato utile... :)
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ste090
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Re: Mazda Furai

Post by ste090 »

aggiunti alcuni particolari...
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nexzac
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Re: Mazda Furai

Post by nexzac »

Mamma mia ste, sei un mostro a modellare!! :D :D bellissima
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_kino_
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Re: Mazda Furai

Post by _kino_ »

bella e bravo! dai dai che già mi immagino la scenetta.... :)

ciao

_kino_
_il passato è tutto ciò sul quale da un lato i documenti dall'altro la memoria sono d'accordo_
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ste090
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Re: Mazda Furai

Post by ste090 »

nessun post produzione... sto provando a fare tutto in cinema o comunque il più possibile...
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ste090
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Re: Mazda Furai

Post by ste090 »

qualche particolare in più... e i cerchioni "freschi freschi" :D
avete idee per un'ambientazione? non so proprio cosa fare :roll:
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parlmc
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Re: Mazda Furai

Post by parlmc »

gal-le-ria-del-ven-to-!gal-le-ria-del-ven-to-!gal-le-ria-del-ven-to-!

'sti giorni mi sento propositivo :lol: :lol: :lol:
cazzarola ste, la macchina sta venendo veramente bella, lo stile Le Mans, la esalta tantissimo, bravo!
ciaociao,
Ros
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ste090
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Re: Mazda Furai

Post by ste090 »

grazie parlmc! la galleria del vento mi stuzzica... ma non saprei come fare i filetti fluidi :S hai qualche idea? :D
piccolo aggiornamento... sto facendo gli interni anche se non ci sono molti riferimenti... nello screen c'è anche la "finestrella" con le informazioni del modello... spero che il mio pc possa reggere un modello così durante il render... sennò mi inc**zo!!
per stasera mi fermo qua.. buonanotte!! :P
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parlmc
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Re: Mazda Furai

Post by parlmc »

ciao ste,
per il filo adesso magari vedo anch'io, che la sfida mi attira, anche se io me l'ero immaginata in posa a impianto fermo.
di gallerie del vento ce ne sono alcune di bellissime, McLaren, BMW, Volvo e Ferrari ad esempio
altrimenti questa è quella dello studio che ha progettato la Furai
http://www.swiftengineering.com/wind_tunnel.shtml
ciaociao,
Ros
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ste090
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Re: Mazda Furai

Post by ste090 »

appena finisco gli interni creo un'ambeintazione :D
per i filetti pensavo all'uso di dinamiche o qualcosa del genere, unito a pyrocluster... però non saprei da dove iniziare :lol: :lol:
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