problemi mocca

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digimaster
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problemi mocca

Post by digimaster »

Quando animo un personaggio con mocca, prima creo le ossa e quindi le fisso una ad una. Quando muovo un osso (ad es. quello del braccio), le altre parti del corpo subiscono una deformazione (in questo caso la testa diventa appuntita. Dove sbaglio? Grazie dei consigli.
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elisa
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Post by elisa »

E' colpa delle ossa...le ossa non sanno dove devono agire, nel senso: l'ossatura della testa, deve sapere di agire direttamente nella testa...invece alla fin fine, un osso del braccio, se andasse a sbattere sulla testa, la deformerebbero, questo per farti capire che le ossa sono tutte dei magneti...

Devi fare il vertex paint, oppure in mocca, il claudeBonnet, vedrai che c'e' uno strumento in mocca...che praticamente ti permette di spitturare, selezionando una bone alla volta, sulla porzione di corpo dove si trova questa.
Se usi lo strumento claudebonnet, e poi selezioni l'osso della testa, puoi spitturare a gradazioni di colore, che servono per farti capire come agisce la forza sui poligoni, quindi quella bone lavorera' solo ed esclusivamente li.

E' un lavoro molto lungo...pensa che ogni osso deve lavorare nella propria zona, quindi non ti dico quando arrivi alle mani :P

Ely :cry:
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digimaster
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Post by digimaster »

Grazie Ely.
Proverò e ti farò sapere
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