Corona extra

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FiLiPpO92
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Corona extra

Post by FiLiPpO92 »

ecco il mio nuovo lavoro...la porsche l ho lasciata perche aspetto il pc nuovo,con questo nn fa proprio a lavorarci...comunque torniamo a noi

ecco i parametri

illuminazione 2 luci area 1 con ombre e l altra senza;intensità 3 con decadenza
un hdr per una leggera illuminazione in piu settato a 2

camera
focal 4
shutter 60
ISO 200

Settaggi GI

primary irradiance map -3 -1 85 45
secondary light cache 900 1

color mapping HSV 2 2 1

ho anche fatto un po di post produzione con ps...

il risultato non è chissà che cosa per essere stato fatto con vray...

Image
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masterzone
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Re: Corona extra

Post by masterzone »

Bellissima, per essere pignolo prova a mettere nello specular layer trasparency che hai messo nel vetro, lo shader FRESNEL di cinema4d, alleggerendo la parte centrale del vetro, i pannelli area in riflessione verranno più sfumati :))
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FiLiPpO92
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Re: Corona extra

Post by FiLiPpO92 »

questo lavoro nn lo modifico più perche ho gia fatto la post produzione,però grazie mille x il consiglio,lo userò quando sarà necessario :D

p.s.:se attivo il fresnel nello speculare,in basso,lo specular layer transparency me lo disattiva
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skylinestudio
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Re: Corona extra

Post by skylinestudio »

:?
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FiLiPpO92
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Re: Corona extra

Post by FiLiPpO92 »

nessun altro?? :)
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hurricane
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Re: Corona extra

Post by hurricane »

Secondo me dovresti smanettare ancora un pò con il materiale vetro!
Lo vedo grigiastro gli manca quella trasparenza e lucentezza tipica delle bottiglie bianche!
Che IOR hai settato?
Hai provato a spuntare anche il parametro Volume fog nel canale rifrazione?
:idea:
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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FiLiPpO92
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Re: Corona extra

Post by FiLiPpO92 »

IOR 1.6...hai proprio ragione riguardo al vetro,nn sono riuscito a dare quell effetto particolare,avrei dovuto utilizzare anche le caustiche...poi,si,il parametro fog l ho abilitato...
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hurricane
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Re: Corona extra

Post by hurricane »

Le caustiche lasciale perdere, non servono per rendere un vetro realistico, ma a fare quei giochi di luce a terra (tipici della luce che attraversa un corpo trasparente) che rendono realistica la scena in generale, ma non migliorano la resa del materiale!
8-)
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