interni / muri bianchi

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lollo2010
Posts: 2
Joined: Tue Jan 12, 2010 3:47 pm

interni / muri bianchi

Post by lollo2010 »

Salve,

sono un nuovo utente...di Vray...e del vostro forum... (complimenti per il sito!)

Sto lavorando ad un mio primo interno ed ho dei problemi con i colori dei muri:
come posso ottenere dei muri bianchi?



Ho anche provato ad inserire una texture 100x100pixel bianca.
ma ottengo sempre lo stesso effetto di un muro "sul grigio".

credo che sia un problema di Luci.
uso sunlight
con physical sky
con queste impostazioni:
(vedi allegato)

Ho provato a cambiare i valori Turbidity....ma niente da fare..
qualcuno saprebbe aiutarmi?
grazie!
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Anto3D
Posts: 2797
Joined: Sat Jun 07, 2008 9:51 am
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Re: interni / muri bianchi

Post by Anto3D »

se non vuoi dominanze .... in linea di massima non devi usare il physical sun
lollo2010
Posts: 2
Joined: Tue Jan 12, 2010 3:47 pm

Re: interni / muri bianchi

Post by lollo2010 »

che cosa mi consigli per illuminare?
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FiLiPpO92
Posts: 1795
Joined: Sat Aug 01, 2009 1:21 am

Re: interni / muri bianchi

Post by FiLiPpO92 »

beh,dipende anche dai settaggi della camera...il valore torbidity mi sembra un po troppo elevato
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ManueLLL
Posts: 953
Joined: Sat May 17, 2008 2:32 pm
Location: Pescara

Re: interni / muri bianchi

Post by ManueLLL »

secondo me se vuoi ottenere un'immagine "asettica" dovresti seguire il consiglio di Anto3d puntando su un illuminazione composta esclusivamente da luci area.

ciao

ManueLLL
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Anto3D
Posts: 2797
Joined: Sat Jun 07, 2008 9:51 am
Location: Bari/Napoli/Isernia

Re: interni / muri bianchi

Post by Anto3D »

ManueLLL wrote:secondo me se vuoi ottenere un'immagine "asettica" dovresti seguire il consiglio di Anto3d puntando su un illuminazione composta esclusivamente da luci area....
ciao

ManueLLL
...o le direzionali che hanno ombre dure tipo quelle del sole ...
fabio81
Posts: 778
Joined: Sat Nov 29, 2008 9:03 pm

Re: interni / muri bianchi

Post by fabio81 »

se vuoi un muro bianco perfetto crea un materiale nuovo con colore bianco nel canale di diffusione, una piccula specularità e un leggero rilievo (bump) di tipo disturbo.

Ciao
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