Problemi oscuramento schermo

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
ossosso
Posts: 80
Joined: Sat Jun 18, 2005 2:24 pm

Problemi oscuramento schermo

Post by ossosso »

Salve raga..
Il problema è semplice.

Sto seguendo questo tutorial di modellazione di un personaggio:

http://www.psionic.pwp.blueyonder.co.uk ... /gmod.html

Sin di primi passi (per essere più precisi fin dall'immissione dell'oggetto simmetira)

accade che a tratti il pc si blocca, lo schermo si oscura e poi si riaccende lasciandomi lavorare per altri.. mha.. 5 min.. per poi riprendere a malfunzionare.

Ho provato a formattare giù tutto. Installare solo C4D e riprendere il lavoro... non ho risolto nulla...

Il problema è sorto solo ora mentre lavoravo con questo genere di modellazione. Altre azioni di rendering.. luci.. e quant altro non hanno causato guai.

Suppongo sia un problema di scheda Video (ATI Radeon 9200) ma non sono molto esperto.

Spero qualcuno di voi possa aiutarmi.. magari ha riscontrato in passato lo stesso tipo di problema.

Grazie mille!

Byez!
User avatar
elisa
Site Admin
Posts: 1309
Joined: Mon Sep 20, 2004 4:58 pm
Location: Verona

Post by elisa »

Puo' darsi che sia la scheda video...che versione usi di cinema4D. La 9.2 che c'e' ora e' decisamente stabile con quasi tutte le schede video...

Avvolte quando si lavora in openGL, le librerie si gonfiano di informazioni, e poi scoppiano...sopratutto quando si lavora in shading e con le luci...

Ely :D
_____
AMMINISTRATRICE C4DZONE

MAXON Authorized Training Center - Corsi certificati Maxon
http://www.corsicinema4d.com/course/
http://www.zuccherodikanna.com
ossosso
Posts: 80
Joined: Sat Jun 18, 2005 2:24 pm

Post by ossosso »

Dunque.. ho la 9.2
ho provato con i driver ATI del sito ufficiale, e con quelli di XP SP2, il problema salta sempre fuori.
Lavoro in Ground Shading on gli oggetti visti a Raggi X. Come Luce lascio quella di default per la modellazione.

Potresti spiegarmi meglio come funzionano queste librerie che si gonfiano lavorando in OpenGL?
E magari come manipolarle? :) forse risolvo in questo modo.

Grazie per avermi risposto :)

Byez!

P.S. Una volta che lo sfarfallamento inizia, viene rallentato anche lo scrolling delle pagine web. Magari è un'informazoine che può aiutare.
  • Advertising
Post Reply