inserimento 3D in fotografia esistente

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un_poldo
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inserimento 3D in fotografia esistente

Post by un_poldo »

Ciao, sto renderizzando un edificio visto dall'esterno.
Devo inserire l'edificio in una fotografia presa dalla strada. Al momento c'è un rettangolo di prato e accanto altri edifici (palazzine).
Ho bisogno di inserire il modello 3D con la giusta angolazione per una corretta prospettiva.

Non è possibile inserire l'immagine nello sfondo di Cinema4D per poter correggere l'angolazione?
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saccaria
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Re: inserimento 3D in fotografia esistente

Post by saccaria »

In tutte le viste tranne che in quella prospettica! Che molto probabilmente è quella che serve a te!
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arcnello
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Re: inserimento 3D in fotografia esistente

Post by arcnello »

se ho capito bene il tuo problema certo che è possibile
inserisci l'oggetto sfondo e applichi la foto
in questo modo avendo dei punti di riferimento agganciati al tuo modello riuscirai a trovare la prospettiva giusta
in questo caso ricorda che le dimensioni dell'output del render devono essere le stesse della foto per evitare deformazioni
ciao_____________
un_poldo
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Re: inserimento 3D in fotografia esistente

Post by un_poldo »

saccaria wrote:In tutte le viste tranne che in quella prospettica! Che molto probabilmente è quella che serve a te!
eh eh, e quindi come faccio?
se vado ad occhio è come cercare di vincere alla lotteria.
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saccaria
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Re: inserimento 3D in fotografia esistente

Post by saccaria »

mettendo un piano dove poi vai ad applicare la tua foto?
Puo essere una soluzione?
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renxo
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Re: inserimento 3D in fotografia esistente

Post by renxo »

prendi la tua foto.

utilizzi i pixel della foto per determinare i pixel del render.

poi crei un oggetto "sfondo" e ci applichi la foto.

poi devi ruotare la visuale del "mondo" finchè non coincide al terreno della foto
e a quel punto li ci metti il tuo modello.

stai attenta a non muovere la camera, mettici una tag di protezione.
ciao
Renxo
un_poldo
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Joined: Wed Jul 02, 2008 7:16 pm

Re: inserimento 3D in fotografia esistente

Post by un_poldo »

grazie mille....allora ho fatto così:
oggetto "sfondo".
Ho settato i parametri di render come la fotografia.
Applico la foto allo sfondo
Piazzo una camera senza target
e ruoto fino a trovare il punto esatto. (qui devo rpendere un po' la mano, però si può fare).
Poi renderizzp senza sfondo (fondo bianco)
e poi nel 2D ritaglio il mio render con fondo bianco e lo sovrappongo alla foto. (preferisco fare così invece di renderizare tutto).

Grazie!!!
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