io più che ivy opterei x inserire una "sfera" dentro un atom array, la suddividi x bene e la rendi editabile...per far si che abbia un irregolarità "casuale" selezionando tutti i punti usi lo strumento setta valore punto e la "stropicci"
questo se proprio la devi inquadrare da vicino.....se no io farei una texture e via
Anto3D wrote:... bravo bravo .... ottimo metodo , l'unica cosa è che gli angoli sono troppo netti!!!!
mah, questa è una prova fatta in 10 secondi
le misure sono a caso, la sfera è abnorme e la stropicciatura l'ho fatta di molto x rendere l'idea...se proprio proprio, lavorata x bene, nn dovesse essere "morbida" basta inserirla in un hiper :D :D
"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
.....la potevi fare in 30 secondi allora.....
Così io non ci metteco 10 ore per capire come hai fatto !!!!
... e altre 10 per farlo ... visto che sono un lumacone!!!!
Scherzo eh.... comunque ci proverò sta palla mi servirebbe proprio.
tempo fa serviva anche a me e mi sono arrangiato con questo modello.
non è proprio uguale, ma acceso ed inquadrato da lontano ha fatto comunque il suo lavoro.
io devo inquadrarla a una distanza di 2 3 metri al massimo quindi beh...se quella stropicciature fossero un po' piu morbidose e si vedrebbe atrraverso sarebbe mica male :D
puoi provarci? xD io non ci capisco un fico secco di modellazione!!
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