Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.
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blaDEsign
Posts: 245 Joined: Wed Sep 22, 2004 4:50 pm
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by blaDEsign » Mon Jan 25, 2010 6:30 pm
Ciao a tutti
Come da oggetto non ho idea di come duplicare un oggetto con mograph e assegnare differenti texture ai suoi cloni.
Ho una 30ina di texture da spartire per qualche centinaia di piani. Sapete come potrei fare?
Avrei inoltre un'altra domanda: Tutti questi piani vorrei che fossero orientati verso la camera. il tag target non funge però. c'è un altro modo?
Grazie a tutti e zààààào
visualtricks
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Posts: 3565 Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
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by visualtricks » Mon Jan 25, 2010 6:52 pm
Ciao,per le textures puoi usare il Multishader (è un filtro che fa parte di mograph, lo trovi tra gli effetti nei materiali) che serve proprio a fare quello che chiedi.
Per orientare i piani invece usa il tag Look at camera.
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multishader.zip
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natas
Moderatore
Posts: 790 Joined: Wed Sep 22, 2004 2:54 pm
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by natas » Tue Jan 26, 2010 9:59 am
con mograph devi usare l'effetto target con la funzione look at camera non il tag, quello non funge
natas
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blaDEsign
Posts: 245 Joined: Wed Sep 22, 2004 4:50 pm
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by blaDEsign » Tue Jan 26, 2010 3:16 pm
Grazie per i chiarimenti ragazzi. Questo forum non delude mai :D
mi metto subito al lavoro.
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