W.I.P. chiesa.

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spiccicoo
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W.I.P. chiesa.

Post by spiccicoo »

Prima immagine....work in progress a presto per nuovi aggiornamenti
Ciao a tutti

qualunque consiglio è benSSIMO accetto!!
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chiesa.jpg
3dmansion

Re: W.I.P. chiesa.

Post by 3dmansion »

ma.....la cappella ha preso fuoco???? :shock: :shock: :shock: :shock: a parte la ca....ata bèloooo...
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Anto3D
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Re: W.I.P. chiesa.

Post by Anto3D »

ciao .. bella! Te però fai sempre gli stessi errori.... ah ah ah

Le textures mom combaciano bene. Si vede troppo che l'hai scontornata per metterci il cielo.
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spiccicoo
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Re: W.I.P. chiesa.

Post by spiccicoo »

perche' le texture non mi combaciano negli angoli nonostante la mappatura cubica?
come si fa' ad aggiungere il cielo in post con photoshop con il canale alpha senza che si veda il benche' minimo segno di scontornamento?

uffa lo voglio sape' troppo.....autami te

(p.s. la chiesa in quel punto è veramente cosi' nera.....
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spiccicoo
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Re: W.I.P. chiesa.

Post by spiccicoo »

aiutttttttoooooooooo
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Anto3D
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Re: W.I.P. chiesa.

Post by Anto3D »

:lol: :lol: :lol:

La foto la puoi mettere direttamente nel background di Vray.
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spiccicoo
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Re: W.I.P. chiesa.

Post by spiccicoo »

si ma se il sole non ci picchia sopra??? viene buia zio porcello............o con dei coloracci allucinanti......
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Anto3D
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Re: W.I.P. chiesa.

Post by Anto3D »

... non fargli generarare GI quella la lasci al phsky. Alzagli l'intensità dal comando multiplier...

ti consiglio di leggere il manuale di Vray comunque... li è tutto spiegato per bene.
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Anto3D
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Re: W.I.P. chiesa.

Post by Anto3D »

se proprio non ci riesci da vray... quando scontorni l'immagine renderizzata... non sfumare così tanto i bordi.

Per la mappa cubica.... beh... potresti applicare la mappa ad ogni facciata così avresti più possibilità di interazione.
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FiLiPpO92
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Re: W.I.P. chiesa.

Post by FiLiPpO92 »

bene bello...però le luci non combaciano...la luce che batte sulla chiesa e troppo forte per esserci il cielo così nuvoloso...aggiustando le luci riusciresti a "fondere"meglio il bg con la chiesa
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