conversione tra unigraphics e 3ds

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renxo
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conversione tra unigraphics e 3ds

Post by renxo »

Ciao a tutti

ho necessità di convertire dei modelli 3d dal programma Unigraphics e portarli in cinema4d per fare delle scene.

ho dato alla persona che gestisce questo programma la lista dei file che puo essere letto da cinema4d ma mi ha detto che non li supporta.

mi ha fatto avere un modello in dwg esportato dal unigraphics ma quando lo apro con Autocad me lo vede come un modello 3d formato da semplici linee, quindi inutilizzabile.

se qualkuno sa come esportare in qualke modo e poter aprire con Max per poi riesportarlo in 3ds o aprirlo direttamente con cinema e me lo potesse dire gliene sarei enormemente grato.
penso sia una cosa fattibile... dopotutto il software Unigraphics lavora il modello per la lavorazione a punto punto...

boh. aspetto consigli e delucidazioni.

ciao a tutti!!!
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renxo
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Re: conversione tra unigraphics e 3ds

Post by renxo »

mmmh, :? orki, forse non è proprio la domanda giusta da fare nel forum di Cinema4d...
solo che non so proprio a chi chiederlo!!!

uff... sono l'unica persona nel forum a cui hanno chiesto sta cosa? dai, non ci credo!
ho provato anche a fare qualke ricerca in rete ma si fa una fatica della madonna a capire in che formato lavora sto software... figurarsi capire come si possa esportare in cinema!! uff!!!

beh, dai capisco che sia una domandona bella tosta...

AIUTATEMI :(
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renxo
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Re: conversione tra unigraphics e 3ds

Post by renxo »

allora : stiamo procedendo per grandi passi.

abbiamo scoperto di poter esportare in DWG (non vi mettete a ridere...!!!)
e di poter decidere (non chiedetemi come) il "modo" di esportare

tra cui :face, mesh, e altre amenità.

quello che siamo riusciti a visualizzare è stato il FACE.
in questo modo il modello si compone di una serie di blocchi che formano le superfici.
una volta esplose questi blocchi diventano superfici.

ora: mi sto chiedendo: se esporto in 3ds queste superfici mi rappresentano superfici vere e proprie o non le esporta?

ai posteri l'ardua sentenza. vi terrò informati xkè so che siete NOTEVOLMENTE interessati al concatenarsi degli eventi.
E CHISSA che qualkuno non mi dica un giorno "grazie Renxo"

e poi : le curve non hanno abbastanza poligoni...
l'esportazione momentaneamente difetta nella modellazione delle curve.
potrei riprenderle in cinema4d, ma noi partiamo con l'idea di utilizzare i modelli gia fatti xkè sono quelli ESECUTIVI.

al prox aggiornamento.
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renxo
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Re: conversione tra unigraphics e 3ds

Post by renxo »

Ciao a tutti
rieccomi con il mio post che sta riscuotendo un notevole successo :lol:
tra la comunità del C4Dzone.

allora: per adesso io e il mio fido collega siamo rimasti che lui mi da i modelli in dwg (mi piego dalle risate :lol: :lol: )
e poi se (leggi PROBABILMENTE) ci saranno dei problemi nella composizione delle superfici curve
le rimodello in cinema4d.

adesso l'angolo della posta :?
non posso mica rispondere a tutti,eh :lol:

ma un messaggio ve lo do: se qualkuno ha un'idea migliore, VI PREGO si faccia avanti.
personalmente non ho problemi a rimodellare i modelli e a migliorarli dal punto di vista delle curve, ma mi sembra un lavoro inutile...

ok, per adesso è tutto.
ciao
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renxo
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Re: conversione tra unigraphics e 3ds

Post by renxo »

ciao a tutti

siamo ariivati alla svolta.

non chiedetemi come ma il mio collega è praticamente certo di esportare in 3dm
che è il formato di rhnoceros (autodesk) che fornisce le curve reali del modello.

il modello gia disponibile in versione unigraphics esportato in 3dm viene letto con cinema4d.

l'unica cosa è che prima di cantare vittoria preferisco vedere il risultato.
mica che ci sono errori nell'esportazione o cose simili (che capitano...!!!)

per adesso è tutto. nei prossimi giorni la definitiva risposta al quesito.
speriamo di poter dire che la questione è risolta.
bella!!!!
ciao a tutti
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JOHNS
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Re: conversione tra unigraphics e 3ds

Post by JOHNS »

Ti ho letto tutto, :lol:
non so trovarti soluzioni ma con questo post sei un mito.
:lol:
Sto ridendo ancora ora. :lol: :lol: :lol: :lol:
Sopprattutto nel 4 messaggio. :lol: :lol:
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renxo
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Re: conversione tra unigraphics e 3ds

Post by renxo »

Ciao a tutti

oggi iniziamo questa ultima puntata della vostra amata telenovela dai saluti:
innanzitutto volevo salutare il Sig.JOHN'S
che mi ha portato una ventata di ottimismo durante il contenzioso tra unigraphics e cinema4d.
tra problemi di esportazione e casini sui blocchi dinamici di autocad è un periodo molto divertente.

grazie JOHN'S

ora, passiamo alla telenovela del momento.
riuscira il nostro prode eroe a esportare da programmi per macchine a controllo numerico a cinema4d?

ebbene, sembra di si.
ricordiamo che il software unigraphics salva in 3dm e cinema li legge.
ergo problema risolto.

so che adesso verrò sommerso da montagne di lettere con richieste che non potrò esaudire...
ma mandatemele pure...!!! cosi pettino un po il mio ego!! :)

cmk problema risolto.

bella grazie
uff che fatica!


p.s. alla prox!
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JOHNS
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Re: conversione tra unigraphics e 3ds

Post by JOHNS »

A chi potrebbe risuccedere lo stesso problema?
A chi rideva nel post prima.... a me ovviamente... :lol: :lol: :lol:

Mi hanno passato dei file 3dm da unigraphics, ma in cinema (versione 10.5) si apre una finestra vuota.
Vi allego il file.
Qualcuno è al corrennte di qualche possibile soluzione per importarlo?
Non so nemmeno se con una versione più recente di cinema4d si vede qualcosa.
Ringrazio qualsiasi persona si prodighi nel rompicapo!
Johns
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arcnello
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Re: conversione tra unigraphics e 3ds

Post by arcnello »

vedi se ti puo' andar bene
ciao____
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JOHNS
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Re: conversione tra unigraphics e 3ds

Post by JOHNS »

soluzione ottima arcnello.....
ti ringrazio di cuore...
il trucco? perchè avrei un altro pò di file simili.... :)
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