problema con luce...aiuto!

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yulay
Posts: 33
Joined: Tue Apr 28, 2009 3:04 pm

problema con luce...aiuto!

Post by yulay »

ciao a tutti. Ho un problema con l'illuminazione interna di una zona bar. Devo creare una luce a forma di "L" sul bancone, ho creato una luce area con la forma voluta ma la luce non mi illumina la parte di muro sottostante...
ho provato a cercare su vecchi post ma non ho trovato una risposta che facesse al caso mio...
scusate sono niubbissima ma non riesco a capire come fare :(
è una questione di decadenza?

posto la foto con contrassegnata l'area che vorrei fosse più illuminata dalla luce

(uso c4d R11 con adv. render)
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parlmc
Posts: 813
Joined: Thu Jun 23, 2005 6:25 pm

Re: problema con luce...aiuto!

Post by parlmc »

ciao yulay,
credo che il problema possa essere legato al tipo di ombra che stai usando [morbida, giusto?],
se sì, passa al tipo Area, e ripeti l'operazione.
potrebbe anche essere un problema di illuminazione Globale, ma senza info sui settaggi non riesco a dirti di più
se non funziona, puoi postare un wireframe/hidden line dell'inquadratura, io no riesco a capire bene la geometria
ciaociao,
Ros
yulay
Posts: 33
Joined: Tue Apr 28, 2009 3:04 pm

Re: problema con luce...aiuto!

Post by yulay »

intanto grazie :)

i miei settaggi sono

GI con diffuse depth 3
primary intens 120%
secondary int. 130%

la luce è una luce area con ombre morbide e falloff lineare con inner radius 0cm e 300cm di radius decay, e per la visibility ho falloff con inner distance 0cm , outer distance 120cm

ho provato ma anche con le ombre area quella zona rimane buia invece vorrei che vi si riflettesse la luce stessa...cmq posto l'immagine con altre luci cosi magari si capisce qualcosa in piu
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myskin
Posts: 1117
Joined: Thu May 29, 2008 8:48 pm

Re: problema con luce...aiuto!

Post by myskin »

ciao yulay.
Oltre ai validi consigli di parlmc prova anche ad aumentare il raggio di decadenza e usare altri tipi (Quadrata inversa, quella della luce..vera o immobilizzata); aumenta anche l'intensità anche ben oltre 100.
Bye!
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