come devo fare per ottenere un materiale di s e k che abbia solo l' outline con lo shader di riempimento che non vada a lavorare su una mia determinata texture ??
vai nei settaggi di rendering...alla voce sketc&T, e nel TAB SHADING...li sotto hai vari metodi, colore personale, quello che tiene di conto dei materiali ma solo colore, il quantizza...oppure gli dai un custom color e gli metti il bianco
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