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nexzac
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Nuovo esterno

Post by nexzac »

Ciao amici, posto l'ultimo esterno...
ph sun/sky e ph cam x il diurno

ph cam + luce infinita + enviroment x il notturno

l'erba appena riprendo in mano il file la aggiungo in hair... :D
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"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
michaelive
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Re: Nuovo esterno

Post by michaelive »

nexzac wrote:Ciao amici, posto l'ultimo esterno...
ph sun/sky e ph cam x il diurno

ph cam + luce infinita + enviroment x il notturno

l'erba appena riprendo in mano il file la aggiungo in hair... :D
le ombre sono troppo nette
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nexzac
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Re: Nuovo esterno

Post by nexzac »

quali? e perchè?
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michaelive
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Re: Nuovo esterno

Post by michaelive »

nexzac wrote:quali? e perchè?
le ombre delle piante posso andar abb bene...ma quelle della casa mi sembrano troppo nette...il sole non è mica uno spotlight...
poi prova a rendere + materico l'intonaco
3dmansion

Re: Nuovo esterno

Post by 3dmansion »

interessa anke a me l'argomento....cosa si intende per "materico"???
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arcnello
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Re: Nuovo esterno

Post by arcnello »

ciao nexzac, vedo che finalmente ti scorni nuovamente con un esterno :)
se permetti vorrei consigliarti qualcosa: non vedo molto bene quel genere di faretti, poichè, per prima cosa sarebbero ingombranti, e secondo quel genere di illuminazione, mirata e sparata verso l'alto, serve ad esaltare un elemento architettonico
in questo caso si è sotto un portico e su un pilastro d'angolo :?
io inserirei piu' dei punti luce incassati (all'interno del portico) che non hanno tanto la funzione di illuminare quanto un effetto estetico
sul'esterno se vuoi mantenerlo potresti metterne uno a filo d'erba che ti procura una luce soffusa senza bruciare l'angolo del pilastro
la parte sopra il portico è una copertura piana ? non riesco a capire poichè vedo quei travetti fuoriuscire
buon lavoro
ciao____
michaelive
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Re: Nuovo esterno

Post by michaelive »

3dmansion wrote:interessa anke a me l'argomento....cosa si intende per "materico"???
Mah non voglio dare una definizione a nome di tutti, ma io noto che quando creo scene troppo perfette (come questa) risultano sempre finte, pure eseguendo una procedura da manuale coi settaggi...
...bisogna secondo me aggiungere delle imperfezioni per renderlo + "materico"...sembra un paradosso, ma secondo me è una buona regola se si vuole raggiungere certi livelli di realismo...
3dmansion

Re: Nuovo esterno

Post by 3dmansion »

quindi suggerisci di boh...sporcare l'intonaco? crepe, erbacce, in qst senso?? e per la luce? gli esterni sn davvero un casino...
poligono
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Re: Nuovo esterno

Post by poligono »

a meno che il progetto preveda esattamente questa soluzione, personalmente proverei ad incassare a terra i faretti, così sono di intralcio e soprattutto sotto il portico non ci stanno molto bene, inoltre nella visione notturna l'edificio sembra illuminato da un faro.
Noto che l'arco più grande è seghettato, aumenta le suddivisioni
Se possibile, e se lo ritieni corretto, aumenta la sporgenza dei balconi


con l'aggiunta dell'erba in hair ed alcuni ritocchi dovrebbe uscire un buon lavoro

edit: nei prossimi render prova ad aumentare la precisione della GI per evitare che si formino degli artefatti
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nexzac
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Re: Nuovo esterno

Post by nexzac »

Intanto grazie x l'interesse

I faretti non erano nel disegno, quindi li ho aggiunti io solo in base a come piacevano a me, se sono sbagliati proprio, provo a toglierli...e opterò x la soluzione di arcnello. I travetti che escono è un pergolato e la copertura inizia dal muro delle finestre ma non è piana, l'inquadratura non gli rende giustizia...
In quanto al "materico" ho dovuto googelare un quarto d'ora x capirne la definizione :lol: :lol: si, vero, se aggiungessi quei particolari che renderebbeo il render una foto, sarebbe figo...basterebbe già iniziare dall'erba...
I balconi sono così sul disegno
In quanto ai parametri vanno assolutamente alzati...
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