Formula 1 - modellazione e rigging
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Formula 1 - modellazione e rigging
da tempo avevo il desiderio di modellare una F1, ora ho trovato l'ispirazione.
Il modello è un ibrido con soluzioni copiate da diverse vetture di F1 di diversi campionati, alla fine non sò ancora cosa ne uscirà ma l'importante è fare esercizio.
L'idea sarebbe quello di completare la modellazione per poi riggare la vettura in modo da riuscire a realizzare un breve filmato, a questo proposito chiedo il vostro aiuto in quanto a rigging stò proprio a zero e metterei a disposizione il file per chiunque volesse fare degli esperimenti in tal senso.
Fino ad ora ho modellato in point to point e loft nurbs, a volte mi sento impotente quando non riesco ad ottenere le sagome volute con una precisione adeguata, sono una pippa a modellare con cinema e proprio per questo oggi mi sono guardato dei tutorial di modellazione auto con Rhino e sono rimasto con l'acquolina in bocca....effettivamente ha degli strumenti forse più "mirati" allo scopo ma non sono di certo io a scoprirlo...
Spero di portare a termine la modellazione in breve tempo, non posto il wire perchè è una ciofeca, come sempre consigli, pareri e magari il link a qualche tutorial ben fatto sono sempre graditi!
ciao!
Re: Formula 1 - modellazione e rigging

per il momento direi che procedi proprio bene
complimenti
Re: Formula 1 - modellazione e rigging
ecco un piccolo aggiornamento.
Re: Formula 1 - modellazione e rigging
qualìè il metodo più semplice per far sterzare e soprattutto ruotare le ruote in base alla distanza percorsa?
Re: Formula 1 - modellazione e rigging
Come te la cavi col calcolo vettoriale?
Re: Formula 1 - modellazione e rigging
cmq se ti puo' essere utile x controllare.. modificare parti.. e o altro ti lascio un link del tutorial.. anche se è in max.. qualche spunto è perfetto.. sciao da graphic.design-->graph
non vuole essere spam sia inteso...
http://www.3dm3.com/tutorials/lightwave/gp2_modeling/
l'impossibile lo sto' facendo.....
ragazzi, per i miracoli ci vuole tempo....!
Re: Formula 1 - modellazione e rigging
Praticamente modella tutta la scocca in box modeling...wow!
Tommix che onore, ma per mettere in pratica il tuo tutorial esiste solo il video oppure hai condiviso anche il file?
Cosa intendi con calcolo vettoriale? Perdona l'ignoranza
Grazie mille ragazzi
edit: Tommix ho appena visto il tuo tutorial...complimenti, non c'è altro da dire.
Re: Formula 1 - modellazione e rigging
come posso fare un buon texturing senza bodypaint?
Vorrei mettere adesivi, numeri, sponsor...
Re: Formula 1 - modellazione e rigging
quanto ti invidiooooo........
bravissimo
Re: Formula 1 - modellazione e rigging
pierluigi wrote:complimenti. sei una scheggia. praticamente l'hai già modellata tutta.
quanto ti invidiooooo........
bravissimo
grazie mille Pier ma fidati è più semplice di quanto tu possa pensare, più difficile invece è modellare a dovere un auto da strada perchè in quel caso hai molti più dettagli, infatti sarà il mio prossimo esperimento e volevo fare un pò di pratica.
Grazie di nuovo
Visto che sei appassionato, se hai consigli su come "vestirla" spara a zero
...e comunque domenica vince Trulli

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