ciao la mia domanda è semplice ..
come e cosa settare per avere la massima fedeltà delle texture nel rendering ?
perchè quando renderizzo si perdono moltissimi particolari rispetto alla texture originale
FiLiPpO92 wrote:beh dipende da vari fattori,uno puo essere la luce..ma dipende da cosa intendi,posta degli screen cosi vediamo qual'è la texture che perde fedeltà
come puoi vedere dalla texture al render .. si perde molto dettaglio !!!
mi capita spesso proprio nei piccoli dettagli come la trama delle righine oblique o i puntini di una piastrella che normalmente spariscono...
stò già renderizzando con la texture enorme **
ne avrà per mezzora ben che vada ...
faccio un paio di prove poi le posto così magari vediamo la differenza..
intanto vi ringrazio per l'assistenza :D
sperando che possa servire anche ad altri....
Last edited by UMBERTOEVANGELISTA on Mon Mar 15, 2010 5:51 pm, edited 1 time in total.
...io quando faccio i render ad alta risoluzione metto sempre textures che sono enormi (vedi le textures di ARROWAY) e questo problema non c'è...quoto in pieno natas...
innanzi tutto prova a togliere l'antialiasing secondario e prova solo con uno.
poi fai delle prove con una tex più grande, se poi hai usato del rilievo o del displacement verifica i loro valori
natas
Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
FUNZIONA la situazione è migliorata di molto !!! qualcosa si perde ancora ma è tutta un'altra storia....
io cercavo sempre un buon compromesso tra dimesione della texture per non appesantire troppo il progetto , poi quando ne hai tante ...
ma se si vuole ottenere il massimo della qualità anche solo su alcune texture
CI VUOLE UNA TEXTURE GRANDE ***
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