realflow + pyro

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matcsat
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Re: realflow + pyro

Post by matcsat »

Ciao

Per procedura standard intendo il volume-tracer assegnato all'oggetto ambiente.
Lo specificavo perché è una procedura con un passaggio in più rispetto al solito agire di Cinema, che è il semplice assegnare un materiale a qualcosa.

Forse era davvero così standard e scontata come procedura che devo aver confuso le acque.

:wink:

ciao

Marco.
:Andi:
Posts: 220
Joined: Tue Sep 15, 2009 5:27 pm

Re: realflow + pyro

Post by :Andi: »

ok allora parlavam tutti della stessa cosa.. :wink: ..ottimo!!!mi sa che il problema è quello dell'eccessivo numero di particelle..infatti come avevo accennato mi veniva fuori tutto bianco..ora sembra risolto..grazie mille a tutti per l'aiuto.. :oops:
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