PIEGHE sedia imbottita...help

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bepi82
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PIEGHE sedia imbottita...help

Post by bepi82 »

Ciao preziosi consiglieri,
sono giorni che provo a fare delle pieghe ad una sedia imbottita, ma più che pieghette mi pare una lamiera bugnata.
Prendo i punti e li tiro ma viene caccosa...
Aiuto aiuto mi sto perdendo in una tazzina di caffè...Grazie per l'attenzione

Allegata c'è il risultato che dovrei ottenere:
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myskin
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Re: PIEGHE sedia imbottita...help

Post by myskin »

ciao bepi, hai già provato usando il comando magnete o pennello? Bloccando l'asse puoi controllare meglio lo strumento, oltre a ridurre le dimensioni e la forza. Per evitare l'effetto lamiera potresti usare l'HN opportunamente pesata e\o variare il tag phong. Comunque per avere un buon risultato dovresti avere un bel po' di poligoni da stropicciare! Certo se hai plugin che facilitano l'effetto tessuto sarebbe meglio!
Ah! anche con una buona mappa displacement puoi ottenere ottimi risultati, magari usando uno shader opportunamente allungato.
Buona prova!
bepi82
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Re: PIEGHE sedia imbottita...help

Post by bepi82 »

Ciao Miskin,
grazie...sto facendo delle prove con effetto magnete (quello pennello non ho capito come si usa) ma non riesco a rendere la piega a forma di figa (detto volgarmente).
Per il displacement, è un buona idea, ma il fatto che devo consegnare il modello 3d, nessun render.
Plugin tessuto per c4d?? E dove si trovano??
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ManueLLL
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Re: PIEGHE sedia imbottita...help

Post by ManueLLL »

ciao bepi secondo me il segreto per ottenere quell effetto principalmente è armarsi di un bel po di pazienza, dello strumento coltello e di una quantità abbastanza alta di poligoni per avere un dettaglio del genere
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saccaria
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Re: PIEGHE sedia imbottita...help

Post by saccaria »

cavolo mi hai anticipato questo è una sorta di prova (ho preso un piano , dato 1 suddivisione ogni lato , reso modificabile , con coltello fatto 3 tagli vicini o gni piega e abbassato il tagli centrale sull'asse Y poi messo tutti in un hupernurbs e pesata successivamente , poi con calamita ho mosso un po le suddivisioni)...
Un po contorta come spiegazione ma spero di essermi spiegato!
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ManueLLL
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Re: PIEGHE sedia imbottita...help

Post by ManueLLL »

:lol: :lol: mitico saccaria ti ho battuto sul tempo solo perchè sono stato un pò più schematico, i tuoi accorgimenti, come pesare l'hypernurbs e l'utilizzo della calamita per rendere il tutto meno rigido penso che siano fondamentali per avere un risultato il pù reale possibile :)

ciao

ManueLLL
bepi82
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Re: PIEGHE sedia imbottita...help

Post by bepi82 »

Che dire...geniali...prima o poi...importante è il consiglio...ora provvedo..cia ciao
bepi82
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Joined: Thu Dec 03, 2009 3:45 pm

Re: PIEGHE sedia imbottita...help

Post by bepi82 »

ops...piccolo problema...ho modellato in Rhino, salvato in 3DS e importato l'imbottitura in C4D...ma l'oggetto non si puo' rendere modificabile..nooooo devo rimodellare tuttooooooo
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saccaria
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Re: PIEGHE sedia imbottita...help

Post by saccaria »

invia il file probabilmente è gia reso modificabile!
Postalo e vediamo!
bepi82
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Joined: Thu Dec 03, 2009 3:45 pm

Re: PIEGHE sedia imbottita...help

Post by bepi82 »

Ciao Saccaria,
alla grande ho risolto e son riuscito a modellare le pieghe in modo decente...molte grazie.
Ora riscontrato ultimo problema...quando esporto in 3ds e provo ad aprirlo con un qualsiasi programma per renderizzarre non ho tutte le parti; manca qualche oggetto.
Lo so, posso renderizzare in c4d, ma questo file devo renderlo fruibile a tutti.
Grazie per l'attenzione
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