WIP "N"

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matcsat
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WIP "N"

Post by matcsat »

Ciao

La scogliera mi ha un po' scocciato ormai ... non sono sicuro di portarla a termine.

Mi prendo un attimo di pausa provando qualcosa di più accessibile.

Un omaggio ad una figura che non ha bisogno di presentazioni.

Mi limiterò al guanto.

ciao

Marco.

P.s.

Non l'avrei mai detto, ma trovare reference utili è stata un'impresa.
Mi attengo alla versione del 1984.
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Entropy
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Re: WIP "N"

Post by Entropy »

ottimo wip mat!! e come scordare quel guanto, quante emozioni, quel volto mostruoso... quante serate passate sotto le coperte a tremare per la paura...grazie michael!!!
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matcsat
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Re: WIP "N"

Post by matcsat »

:lol:

Grazie, Entropy, ... spero di non deludere !

ciao

Marco.

P.s.

Chissà, magari il prossimo sarà la motosega di ... Jason !?!
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pigna
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Re: WIP "N"

Post by pigna »

Un personaggio più difficile da modellare no, eh?!

Lo sò che ci sorprenderai come sempre!
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matcsat
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Re: WIP "N"

Post by matcsat »

Ciao

Non creo tutto il personaggio, ma solamente il guanto.

Non voglio, per ora, ficcarmi in un progetto complesso, voglio riposarmi un po', ma non fermarmi del tutto, ... quindi l'idea era di andare sul sicuro con qualcosa di semplice.
Inoltre non avevo ancora affrontato qualcosa di non mio e per il quale non posso concedermi libertà ma attenermi, diciamo, a regole fisse, come appunto la mitologia e il design di un'icona.

Per quanto riguarda il guanto: ci sono diverse versioni che si sono succedute di film in film.
Una di quelle che preferisco è grossomodo come la prima, ma con l'aggiunta di fascette in cuoio sul dorso, ... creano come un effetto "tendini"; ho scelto comunque, in quanto omaggio al personaggio, la prima versione.

Posto una versione un po' più chiara dello stato attuale.
Gli spessori delle parti in cuoio sono ottenute utilizzando il tessuto nurbs, la parte in metallo invece è integralmente una mesh, cosa che mi ha un po' complicato la stesura delle UV.

ciao

Marco.
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matcsat
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Re: WIP "N"

Post by matcsat »

Ciao

Ecco un inizio di texturing.

La modellazione non è finita, ma ho voluto sbirciare avanti !

ciao

Marco.
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matcsat
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Re: WIP "N"

Post by matcsat »

Ciao

Passi avanti ...

ciao

Marco.
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lollo_O
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Re: WIP "N"

Post by lollo_O »

Procede benissimo :) seguo con molta attenzione
www.ltroiano.altervista.org
Viviamo in un'epoca in cui il superfluo è la nostra unica necessità
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matcsat
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Re: WIP "N"

Post by matcsat »

Ciao

Grazie, lollo_O !

Ho rivisto le texture e cominciato con la modellazione delle parti anatomiche che spunteranno.
Aspetto con l'acquolina di arrivare alla modellazione della manica ... non ho mai avuto l'occasione di creare sfilacciamenti poligonali, una piccola cosa che mi piace poter avere come bagaglio.

ciao

Marco.
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matcsat
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Re: WIP "N"

Post by matcsat »

Ciao

Ecco un inizio di texturing per l'incarnato.

Più che per qualsiasi altro elemento di questo progetto, questa parte la stò creando ad ispirazione, semplicemente perché non ho trovato fonti attendibili.

Molto spesso si nota, nel primo film, che la mano sotto il guanto non è truccata, ma sappiamo bene che il personaggio è motro bruciato, quindi ho cercato di rendere anche sul palmo quel tipo di superficie che conosciamo del soggetto.

proseguo

ciao

Marco.
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