WIP "N"

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graph
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Re: WIP "N"

Post by graph »

matcsat wrote:Ciao

Ecco un inizio di texturing per l'incarnato.

Più che per qualsiasi altro elemento di questo progetto, questa parte la stò creando ad ispirazione, semplicemente perché non ho trovato fonti attendibili.

Molto spesso si nota, nel primo film, che la mano sotto il guanto non è truccata, ma sappiamo bene che il personaggio è motro bruciato, quindi ho cercato di rendere anche sul palmo quel tipo di superficie che conosciamo del soggetto.

proseguo

ciao

Marco.
:shock: mi sento una cacchina....!
complimentoni come sempre
il possibile l'ho fatto....

l'impossibile lo sto' facendo.....

ragazzi, per i miracoli ci vuole tempo....!
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matcsat
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Re: WIP "N"

Post by matcsat »

Ciao

Grazie, graph !

Anche questa parte è andata, ora tocca alla manica del maglione.

proseguo.

ciao

Marco.
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mano_carne_2.jpg
Ryoma
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Re: WIP "N"

Post by Ryoma »

...trucido!!!

Ryo
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matcsat
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Re: WIP "N"

Post by matcsat »

Ciao

Hehe ! Mi stà tornando la vena orrorifica ! E ne sono molto contento !

Intanto ho assemblato quanto fatto fin'ora.
Mi sa che dovrò lavorare ancora sui canali diffusione e colore speculare del guanto, perchè è ancora un po' povero.

proseguo

ciao

Marco.
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Guanto_6.jpg
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morph
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Re: WIP "N"

Post by morph »

mat, non so se spaventarmi più per la mano (perfetta) o per la tua bravura!!! :)
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Arkimed
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Re: WIP "N"

Post by Arkimed »

Veramente ben fatto! ma hai intenzione di fermarti alla mano?
Sarebbe molto interessante il personaggio completo! :)

Ciao
Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


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saccaria
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Re: WIP "N"

Post by saccaria »

Non credo sia anesto farci vedere queste cose a noi umili mortali!
Sei un grande è bellissimo!
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matcsat
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Re: WIP "N"

Post by matcsat »

Ciao

Vi ringrazio !
Siete sempre uno stimolo a continuare e "provarci".
Anche se non sempre le cose vanno a buon fine, o addirittura proprio non arrivano alla fine, commenti come i vostri mi spronano e ispirano.

Non è in programma il personaggio completo, ma solo la parte dell'avambraccio.
Volevo un progetto non eccessivamente impegnativo e già così, questo, ha rivelato le sue magagne ... per ora mi bastano. :wink:

Ho qualche difficoltà a interfacciare Cinema con 3DS ... come al solito ho deciso di inserire del fuoco, (dopotutto con questo personaggio ci stà a pennello), ma, a differenza di altre volte in cui mi bastava una simulazione neutra da compositare, qui mi servono angolazione e interazioni corrette, ma incontro parecchi inconvenienti di scalatura ... vebbè ! contatterò un amico che usa 3DS e cercherò di risolvere.

Non manca molto alla conclusione.

Ancora grazie per il supporto.

ciao

Marco.
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verocuoio
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Re: WIP "N"

Post by verocuoio »

Grande Matcsat, per fortuna che volevi mollare per un pò, mi sa che sei drogato di C4d, per nostra fortuna.
Mi sembra un ottimo inizio anche stavolta.
Per far interagire il fuoco con le geometrie hai pensato a Realflow? Credo si possa fare.

Ciao

Verocuoio
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matcsat
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Re: WIP "N"

Post by matcsat »

Ciao

Ti ringrazio, verocuoio ! Probabilmente hai ragione, ... ci provo anche a prendermi le pause, ma l'esito è immancabilmente sprofondare ancora di più in quello da cui volevo staccare.

Tornando a questo wip, ecco un primo approccio alla messa in scena.
Ho proprio spinto molto nella postproduzione, per vedere di trovare un aspetto infernale e grezzo, ... focalizzato l'aspetto generale in questa maniera poi provo in cinema ad avvicinarmici e ridurre l'apporto della post.

Comunque sono proprio tentativi, magari finirò per cambiare allestimento e vista.

vedremo

ciao

Marco.
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N_3.jpg
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