Laser + Scansione 3D Reale ( VERY DIFFICULT )
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Laser + Scansione 3D Reale ( VERY DIFFICULT )
Con gli "amici" di C4D abbiamo sinora risolto il problema convertendo gli oggetti e con la funzione atomo avere una sferetta su ogni vertice dell'oggetto. In questa maniera ho gli oggetti composti da punti...quindi simili a quelli ottenuti con una scansione Laser...
Adesso mi si chiede di esser piu' preciso possibile quindi dovrei simulare un laser che impatta su una superficie e fare vedere il punto che impatta il laser...Esiste qualche plug in che facciail Raycasting su Cinema 4D...ovvero avere la ricostruzione dei punti impattati da un laser 2D o meglio 3D ??
Inoltre bisognerebbe anche simulare un laser in C4D cosa che sinora ho potuto risolvere con
una luce spot...anche se non e' del tutto veritiera...(il laser non ha sfumature di luce ma
ha luce di intensita' costante che non irradia ma illumina solo dove impatta)
Qualcuno mi puo' dare qualche aiuto ??
Il laser poi lo monterei su una piattaforma in modo da avere una scansione laser completa
per esempio di un ambiente...
Grazie a tutti...
Gabriele
Re: Laser + Scansione 3D Reale ( VERY DIFFICULT )
ciaog.ascolese wrote:Esiste qualche plug in che facciail Raycasting su Cinema 4D...ovvero avere la ricostruzione dei punti impattati da un laser 2D o meglio 3D ??
xpresso FORSE puo aiutarti... ma non è che abbia capito molto della tua idea.
ciao
Renxo
http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
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Re: Laser + Scansione 3D Reale ( VERY DIFFICULT )
Magari mi sono espresso male...renxo wrote:ciaog.ascolese wrote:Esiste qualche plug in che facciail Raycasting su Cinema 4D...ovvero avere la ricostruzione dei punti impattati da un laser 2D o meglio 3D ??
xpresso FORSE puo aiutarti... ma non è che abbia capito molto della tua idea.
ciao
Renxo
Nella realtà, se accendo un laser 3D reale ho nello schermo la ricostruzione a numbe di punti di quello che mi circonda... (sarebbero i punti su cui impatta il laser) ecco dovrei fare la stessa cosa con C4D...
Re: Laser + Scansione 3D Reale ( VERY DIFFICULT )
auguri

http://www.c4dzone.com/it/gallery/renxo-11856/
Re: Laser + Scansione 3D Reale ( VERY DIFFICULT )
la sfida è interessante, anche se devo dire estremamente ardua.
il fatto è che -credo- non sia molto chiaro dove vuoi andare a parare con il tuo lavoro con Cinema. io ho capito così:
1. tu hai una mesh/nuvola di punti estratta dalla scansione, e hai bisogno di illustrare nel modo più realistico possibile il processo di rilievo con il laserscanner.
oppure:
2. tu hai un modello 3d qualsiasi, e vuoi ri-estrarre da questo una nuova nuvola di punti, completamente slegata dalla logica di quella originaria tramite raycasting, definendo un'area inquadrata e un punto da cui proiettare.
in tutti i casi ti servirà fare molta pratica con Xpresso [e forse COFFEE] ma se ne può uscire.
ti seguo.
Ros
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Re: Laser + Scansione 3D Reale ( VERY DIFFICULT )
faccio il filmato della citta' reale...e poi butto la "geometria" della citta' dentro un software di simulazione reale su cui ho gia' il laser 3d reale e funzionante e filmo il risultato del raycasting..
In teoria dovrei simulare la scansione laser ovvero...dato un qualsiasi poligono ed un laser con
i suoi parametri avere la scansione ovvero la nuvola di punti...
Torniamo cmq alla parte diciamo piu' semplice...
esiste in cinema 4d un modo per simulare un fascio laser..ovvero luce con solita intensita' e senza irraggiamento...ho provato con lo spot ma non e' del tutto veritiero...si vede giustamente l'irraggiamento....
Re: Laser + Scansione 3D Reale ( VERY DIFFICULT )
dai un'occhiata a questa discussione
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... f=2&t=5326
o usa il mitico tasto Cerca

Ros
Re: Laser + Scansione 3D Reale ( VERY DIFFICULT )
se ti interessa io lavoro con braccio antropomorfo con testa laser per scansioni laser con software polyworks
http://www.innovmetric.com/polyworks/3D ... px?lang=en
è possibile vedere un bel pò di cosettine riguardante la scansione, punti, sup, ecc ecc
ciao
Roberto
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