provlemi di animazione, posizioni

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maigret
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provlemi di animazione, posizioni

Post by maigret »

Ciao a tutti,
sto facendo un'animazione per una tesi di laurea:
si tratta di un cubo formato a sua volta da 27 cubi; è un gioco esistente(un rompicapo), si trova in commercio, quindi magari qualcuno di voi lo conosce già.
attraverso alcune rotazioni il cubo in questione si trasforma in un serpentino...
nell'animazione devo ricostruire questi passaggi, ma quando raggruppo i cubi già ruotati per dargli dei nuovi spostamenti, il programma in automatico me li sposta nello spazio staccandomeli dal cubo adiacente.
premetto che questa è la mia prima aniazione, quindi sono totalmente inesperto..( :roll: non so se mi sto complicando la vita inutilmente)
vi allego un filmato per farvi capire di cosa si tratta e per facilitarvi nel caso avvesse dei suggerimenti utili..

grazie in anticipo
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animazione cubo.mov.zip
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parlmc
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Re: provlemi di animazione, posizioni

Post by parlmc »

ciao maigret,
puoi provare a ri-postare il file?
io non riesco ad aprirlo...
ciaociao,
Ros
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maigret
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Re: provlemi di animazione, posizioni

Post by maigret »

dannata ignoranza!!! :(
non so i formati che è possibile caricare su questo sito, ho fatto il filmato registrando con quicktime, mi suggeriresti il formato che posso caricare?

ne frattempo l'ho caricato qui:

http://www.youtube.com/watch?v=wYjhNc8FwyE

nel frattempo ne ho fatto un' altro per farvi vedere come mi sposta i cubi quando li raggruppo:

http://www.youtube.com/watch?v=5DURYhJOs6U

ciao
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_kino_
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Re: provlemi di animazione, posizioni

Post by _kino_ »

E' un bug da non sottovalutare di cinema, molto big, ma non so come si possa ovviare al problema sinceramente...
il fatto è questo non puoi continuamente animare e spoastare oggetti in gruppi a destra e a manca altrimenti ogni qualvola lo farai l'asse di riferimento del singolo oggetto si sposterà...per provare questo fai un piccolo test, prendi un cubo lo sposti da un punto A a un punto B anche in liena retta e anche di pochi frame non ha importanza, poi crei un oggetto nullo e lo sposti sull'asse y anche di poco, quando clicchi play finchè non è figlio dell'oggetto si muove sul suo asse, non appena lo rendi figlio si sposta sull'asse del padre....non ho mai capito perchè e non sono mai riuscito a venirne a capo, ma probabilmente Arkimed ti saprà dare risposta...

ciao

_kino_
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Arkimed
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Re: provlemi di animazione, posizioni

Post by Arkimed »

Mah in realtà non è un bug, anzi è un'ottima cosa perché si rivela molto utile in particolari situazioni dove c'è la necessità di un controllo maggiore sugli assi... questo consente perciò di realizzare complessi rig tramite i quali si ottiene appunto un maggior controllo sui movimenti (mi riferisco in particolare all'utilizzo degli oggetti Null).

Per capire meglio la logica di questo meccanismo, considera questo esempio reale... una camera montata su un braccio meccanico, montato su un carrello che a sua volta scorre lungo dei binari.

Il carrello si sposta lungo i binari portando ovviamente con sè braccio meccanico e camera... nello stesso tempo il braccio meccanico è in grado di sollevarsi e ruotare e la camera su in cima è in grado di ruotare su se stessa, acquisendo naturalmente i moti del carrello e del braccio meccanico.

In 3D puoi simulare la stessa cosa inserendo la camera in gerarchia di 2 o 3 oggetti Null.
8-)

Ciao
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maigret
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Re: provlemi di animazione, posizioni

Post by maigret »

dovrei quindi ricrearmi ad ogni movimento un nuovo oggetto?
cambiando l'asse degli oggetti di volta in volta assegnando sempre quello el padre posso risolvere qualcosa?
(...ora ci provo)

essendo la mia prima animazione sto provando un po' i vari strumenti di cinema..

intanto vi ringrazio, i vostri consigli, quantomeno, mi fanno capire come "ragiona" il programma...
spero di riuscire a postare l' animazione finita...

ciao
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Arkimed
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Re: provlemi di animazione, posizioni

Post by Arkimed »

maigret wrote:dovrei quindi ricrearmi ad ogni movimento un nuovo oggetto?
cambiando l'asse degli oggetti di volta in volta assegnando sempre quello el padre posso risolvere qualcosa?
Non necessariamente... quel che dovresti fare è definire sin dall'inizio le gerarchie (magari aiutandoti con degli oggetti Null) in modo da ottenere i movimenti che vuoi... però poi non le devi cambiarle nel corso dell'animazione.

C'è da ragionarci un po' su in base ai movimenti che devi fare.Purtroppo non è molto semplice da spiegare in due parole (anche perché sinceramente non ho ben capito il movimento finale esatto che vuoi ottenere).

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maigret
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Re: provlemi di animazione, posizioni

Post by maigret »

[/quote]
Non necessariamente... quel che dovresti fare è definire sin dall'inizio le gerarchie (magari aiutandoti con degli oggetti Null) in modo da ottenere i movimenti che vuoi... però poi non le devi cambiarle nel corso dell'animazione.

C'è da ragionarci un po' su in base ai movimenti che devi fare.Purtroppo non è molto semplice da spiegare in due parole (anche perché sinceramente non ho ben capito il movimento finale esatto che vuoi ottenere).

Arkimed[/quote]

penso di aver capito cosa intendi,
ci vorrà un po' di certosina...
spero di riuscirci e poterti mostrare lo sviluppo finale dello snake
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_kino_
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Re: provlemi di animazione, posizioni

Post by _kino_ »

Mi correggo, Bug nel momento in cui non hai necessità di fare un Rig o a metà animazione ti accorgi che hai bisogno che un gruppo di cose debbano essere spostate ecc...ecc... insomma ok non è un vero e proprio bug, ma certe volte ti sconquassa tutto e sinceramente a volte mi sono trovato in difficoltà, ora che lo so raggiro il problema o metto a posto le cose prima di ritrovarmi a doverle rifare, ma se non lo sai ti fa girare non poco, anche perchè l'oggetto nullo lo usi anche epr raggruppare tutto e muovere in una volta sola, se ti rendi conto a metà lavoro che ti serve è un bel casino se ti sposta tutto, quello intendevo io per BUG...

Poi che siano indispensabili per gerarchie o altro è un'altro paio di maniche e sono utilissimi...
quindi si daije de certosino e tutto si risolverà!!!

ciao

_kino_

p.s. visto che Arkimed ha sempre gli assi nelle maniche?!!!!! :D :D :D
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maigret
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Re: provlemi di animazione, posizioni

Post by maigret »

GRANDE!!!
grazie ai tuoi ottimi consigli Arkimed in pochissimo tempo sono riuscito ad ottenere quello che volevo.. :D :D :D

questo è il link dove potete vedere il lavoro fatto..
se lo volete pubblichero' l'animazione finita con luci materiali ecc...

http://www.youtube.com/watch?v=awfJ2kgsdhk

ps. il percorso della camera è da migliorare, cmq accetto consigli anche su questo 8-)

ho corretto il link
ciao
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