vetro

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Mel88
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Re: vetro

Post by Mel88 »

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pierluigi
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Re: vetro

Post by pierluigi »

l'ultimo mi piace molto. sia il render che l'architettura :)
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Mel88
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Re: vetro

Post by Mel88 »

pierluigi wrote:l'ultimo mi piace molto. sia il render che l'architettura :)
grazie millissime!! piace anche a me a parte che devo mettere a posto la texture del cemento...che si vede che non è realistico

(chi farebbe una casseratura cosi?? xD :D :lol: )
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pierluigi
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Re: vetro

Post by pierluigi »

Mel88 wrote:
pierluigi wrote:l'ultimo mi piace molto. sia il render che l'architettura :)
grazie millissime!! piace anche a me a parte che devo mettere a posto la texture del cemento...che si vede che non è realistico

(chi farebbe una casseratura cosi?? xD :D :lol: )
quella alle pareti è abbastanza realistica a mio avviso. quella delle travi giustamente andrebbe ruotata.
:)
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Mel88
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Re: vetro

Post by Mel88 »

pierluigi wrote:
Mel88 wrote:
pierluigi wrote:l'ultimo mi piace molto. sia il render che l'architettura :)
grazie millissime!! piace anche a me a parte che devo mettere a posto la texture del cemento...che si vede che non è realistico

(chi farebbe una casseratura cosi?? xD :D :lol: )
quella alle pareti è abbastanza realistica a mio avviso. quella delle travi giustamente andrebbe ruotata.
:)
si puo ruotare una tex?? O.O haha :lol: COOOMEE??

ah poi...guarda l'allegato, ho capito perchè il vetro sembra riflettere...perchè sembra bombato!!

hahah ma perchèèèè?? non voglio quell effetto!!!
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Polimar
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Re: vetro

Post by Polimar »

[/quote]


ah poi...guarda l'allegato, ho capito perchè il vetro sembra riflettere...perchè sembra bombato!!

hahah ma perchèèèè?? non voglio quell effetto!!![/quote]

Ciao! devi abbassare la rifrazione nel canale della trasparenza del vetro, dovrebbe essere quello il problema.......bello il cemento,il materiale lo hai fatto tu?
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pierluigi
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Re: vetro

Post by pierluigi »

:)[/quote]

si puo ruotare una tex?? O.O haha :lol: COOOMEE??

ah poi...guarda l'allegato, ho capito perchè il vetro sembra riflettere...perchè sembra bombato!!

hahah ma perchèèèè?? non voglio quell effetto!!![/quote

l'effetto bombatura del vetro dovrebbe essere solo data o dal canale rilievo presumo. non vedo altri motivi. prova a vedere se nel materiale vetro è attivo il canale rilevo.

poi per quanto riguarda le texture si possono ruotare ovviamente. io modellando in autocad de per esempio devo creare una copertura in travi di legno mi creo 2 layer diversi per le due falde. ad una darò una texture con una certa inclinazione per simulare la vena del legno che segue la lunghezza de trave e l'altra falda, con la stessa inclinazion, ma con il segno - (meno).

ti allego i due modi che conosco: con la prima oriento la texture inclinandola con il cursore e la seconda immettendo i parametri a tastiera.
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Mel88
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Re: vetro

Post by Mel88 »

pierluigi wrote::)
si puo ruotare una tex?? O.O haha :lol: COOOMEE??

ah poi...guarda l'allegato, ho capito perchè il vetro sembra riflettere...perchè sembra bombato!!

hahah ma perchèèèè?? non voglio quell effetto!!![/quote

l'effetto bombatura del vetro dovrebbe essere solo data o dal canale rilievo presumo. non vedo altri motivi. prova a vedere se nel materiale vetro è attivo il canale rilevo.

poi per quanto riguarda le texture si possono ruotare ovviamente. io modellando in autocad de per esempio devo creare una copertura in travi di legno mi creo 2 layer diversi per le due falde. ad una darò una texture con una certa inclinazione per simulare la vena del legno che segue la lunghezza de trave e l'altra falda, con la stessa inclinazion, ma con il segno - (meno).

ti allego i due modi che conosco: con la prima oriento la texture inclinandola con il cursore e la seconda immettendo i parametri a tastiera.[/quote]


aaah ma ok :D :) :D ora ho capit... non trovavo quel tastiiinoo!!

cmq io importo da archicad in .3ds
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Mel88
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Re: vetro

Post by Mel88 »

ti allego il mio materiale vetro:
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pierluigi
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Re: vetro

Post by pierluigi »

Mel88 wrote:ti allego il mio materiale vetro:
effettivamente non ha rilievi impostati, e utilizzandolo facendo delle piccole prove non riesco a trovare il difetto della bombatura.
mah, prova ad utilizzare il vetro dalla lista materiali. se non lo trovi te lo allego.
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