PyroCluster (un bel problema!)

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theArchitect
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PyroCluster (un bel problema!)

Post by theArchitect »

Volevo fare qualche prova con pyrocluster, allora creo un cubo o una sfera, genero un materiale pyrocluster che di partenza ha una nuvoletta bianca, ma quando entro nella fase render, anche se questo è materiale applicato al solido non visualizzo proprio nulla...

questa funzione necessita l'attivazione di vari Post-Effect o Prepassing???
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masterzone
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Post by masterzone »

no no prima di tutto dai un occhio al manuale, c'e' scritto come fare lo startup...

Allora:

- crea un oggetto AMBIENTE e mettigli sopra il PyroCluster Volume Tracer

- Crea un materiale pyrocluster

- crea un emittore di particelle

- metti il pyryo DIRETTAMENTE sul particellare come un materiale (il particellare rimane vuoto di oggetti)

fatto!

ps: in pyro puoi fare l'anteprima e ti fa vedere la figura che poi le particelle emettono tramite pyro.

Mz :idea:
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